- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺10月26日更新內(nèi)容 2G更新了什么
- 來源:博士
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

游戲性
隨著藍(lán)圈的刷新,受到的持續(xù)傷害增加
Bug 修復(fù)
修復(fù)了穿透護(hù)甲的bug
官方是這樣描述本次更新內(nèi)容:
我們收到了許多關(guān)于改進(jìn)藍(lán)圈機(jī)制的反饋。我們最終決定調(diào)整藍(lán)圈傷害機(jī)制,以促使玩家更多的進(jìn)入安全區(qū)內(nèi)。這個(gè)更新帶來的變化是,玩家需要更專注于眼前安全區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)斗,而不是在游戲中后期還要防備著從安全區(qū)外跑進(jìn)來的敵人。我們樂于聆聽那些在測(cè)試服體驗(yàn)過改動(dòng)的玩家的聲音。
我們清楚的明白在正式發(fā)布前還有許多事情要做,真心感謝各位玩家對(duì)游戲的不懈支持。 我們不會(huì)安于現(xiàn)狀,我們會(huì)繼續(xù)努力提高玩家們的游戲體驗(yàn)。對(duì)于這次更新主要的毒圈刷新,機(jī)制上可以簡單的用一句話概括:
吃毒時(shí)間越長,傷害越高。
也就是說,毒圈的傷害將隨著玩家在毒圈呆的時(shí)間增長而梯度增長。
在更新前的版本,1級(jí)毒的傷害為0.4/s,不管在度圈內(nèi)呆多久,都是每秒掉0.4的血量;而更新后版本,每在毒圈內(nèi)逗留時(shí)間增加30s,毒的傷害就會(huì)增加25%左右,最高沒有上限。
這將一定程度上扼制在比賽中消極打藥的戰(zhàn)術(shù),鼓勵(lì)玩家更多的進(jìn)行圈內(nèi)交火。
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