- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺怎么報點 絕地求生報點內(nèi)容詳解
- 來源:絕地*不會哦
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

報點標(biāo)準(zhǔn)格式:
是否開火 、敵人方向、敵人距離、 標(biāo)志物、 敵人數(shù)量及其他信息
1. 是否開火
為什么要把這個放在最前面?因為是否開火是報點行為的最終目的表達。如果不最先說明,容易造成溝通失誤。對于某些場景,比如你們在毒圈外跑毒的時候,是非常不適宜跟毒圈內(nèi)的人對槍的
所以正確的表述應(yīng)該是:
“準(zhǔn)備打,NW,300方向,200米處的草地上有三個人在跑”或者“注意一下,不用開槍。
2. 敵人方向
方向的報法有兩種
一是前后左右法,這是首選方法,優(yōu)點是簡單清晰,隊友能夠迅速反應(yīng)。
但使用條件有限,僅適用于集體行軍等面朝方向一致的場景,舉例:“準(zhǔn)備打,右邊100米廁所里有人”、“注意一下,左后方200米有一個隊在往山上跑”。
二是東南西北法,游戲中對應(yīng)東南西北還有相應(yīng)的數(shù)字,從游戲界面上方的標(biāo)尺可以看到你面朝的方向和具體數(shù)字。(注意,方向不同的話方位也不同)所以我們應(yīng)該先看看隊友位置再開始精準(zhǔn)報點。
3.敵人距離
主要是三個辦法
方法1:經(jīng)驗、感覺,大腿:“我從來不知道什么測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”。
其實感覺測距法沒有那么玄學(xué),通過熟悉地圖和觀察經(jīng)驗累計,一眼判斷距離并非難事。
方法2:通過游戲自帶地圖判斷,這個也是最基礎(chǔ)的方法。
這個方法需要你對整個地圖有足夠的理解。當(dāng)你看見敵人時,打開地圖,通過你對敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標(biāo)注出敵人的位置。
大地圖上的刻度一格是1000m
絕地求生四排多排進階攻略 基礎(chǔ)報點常識教學(xué)
放大地圖后能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m
方法3:通過瞄準(zhǔn)鏡刻度判斷,每個倍鏡中都有一節(jié)一節(jié)的刻度。
絕地求生四排多排進階攻略 基礎(chǔ)報點常識教學(xué)
由于刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大,離我們遠的時候,體型會更小。
通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離。
敵人數(shù)量
目前自己已知道的敵人數(shù)量和預(yù)估的其他的敵人數(shù)量
其他信息
對整體局勢進行分析判斷,同隊友討論打or不打
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