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使命召喚14二戰(zhàn)11月13號1.05版本更新內(nèi)容一覽

時間:2017-11-14 16:16:08
  • 來源:hanxingyu1996
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
0

COD:WWII多人模式更新:

改善和優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)連接

修復(fù)了等級回退的問題

修復(fù)了玩家可能遇到無限加載畫面的問題

增強(qiáng)了排行榜的穩(wěn)定性,修復(fù)了一些bug

整體的UI增強(qiáng)

優(yōu)化了加載

優(yōu)化了分屏功能

庫存內(nèi)新增加的物品會顯示星星標(biāo)志

擊中提示音效的音量提高(并且可以在設(shè)置里調(diào)整)

修復(fù)了Gustav Cannon和Sainte Marie du Mont能夠卡出地圖的bug

Espionage基礎(chǔ)訓(xùn)練:受到傷害后顯示到地圖上的時間從10秒降低到6秒,并且只有子彈傷害有這個效果。

(這個基礎(chǔ)訓(xùn)練之前的效果是,被有這個技能的玩家傷害,無論是武器子彈還是手雷等裝備,都會導(dǎo)致被傷害的玩家在小地圖上顯示十秒鐘的時間,沒有技能可以反制,而且在Free for All這種模式里,這個暴露位置是對所有玩家有效的,也就是你被有這個技能的玩家擊中了,其他所有玩家都能看到小地圖上你的位置十秒鐘)

調(diào)整了一些武器使其能夠在Hardcore模式以外一發(fā)致死,使得武器挑戰(zhàn)能夠在常規(guī)模式里完成。

修復(fù)了無限火焰噴射器的bug。

調(diào)整了戰(zhàn)爭模式海王星行動的經(jīng)驗值獲取率。

修復(fù)了霰彈槍變種不會顯示的問題。

圖標(biāo)編輯器以及視覺上的優(yōu)化。

GameBattles的優(yōu)化。

修復(fù)了Gridiron模式一個關(guān)于球的bug。

多人武器的平衡調(diào)整:

增強(qiáng):

Toggle Action霰彈槍:超近距離的傷害增加。

布倫輕機(jī)槍:每發(fā)子彈的傷害增加。

機(jī)槍腳架:架起腳架之后開瞄速度加快。

削弱:

BAR步槍:降低射速,腰間射擊散布增大。

STG44步槍:腰間射擊散布增大。

FG42步槍:后坐力增加,腰間射擊散布增大。

全自動手槍:射程降低。

狙擊步槍:修復(fù)了所有狙擊步槍開瞄之后會放大到精確的中心的bug(不太清楚是什么bug)。

僵尸模式的更新:

修復(fù)了地圖bug:在實驗室區(qū)域救人會導(dǎo)致進(jìn)入僵尸出生的一個房間。

修復(fù)了克勞斯的尋路問題。

修復(fù)了卡出地圖的問題。

使命召喚14二戰(zhàn)11月13號1.05版本更新內(nèi)容一覽

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8.7
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017年11月3日(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),劇情改槍

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