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億萬僵尸過500%難度經(jīng)驗(yàn)思路分享

時間:2017-12-04 14:08:14
  • 來源:haorenna53
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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首先,圖必須好,如果能刷到一個神圖,能夠?qū)⒛愕倪^關(guān)難度降低至少一半。

總的來說神圖應(yīng)該擁有以下標(biāo)準(zhǔn):盡量窄和少的路口。開局森林綠地要充足。大型石礦不能隔得太遠(yuǎn)。

當(dāng)然如果你隨到了下面這樣一個神圖,資源分布神馬的已經(jīng)不重要了。有一個高玩就是靠下面這張圖,最后一波把外面的建筑全拆了,集中防三個路口,最后輕松防守下500。

其次,不到萬不得已,不要升級資源建筑和造燃料發(fā)電廠,因?yàn)檫@玩意金幣占用太高。所以,同樣的資源,用來擴(kuò)張永遠(yuǎn)比升級重要。但要注意節(jié)奏,擴(kuò)得太大也意味著戰(zhàn)線延長,需要你預(yù)留更多的時間來造防御。所以這個東西需要你審時度勢,提前判斷。一般而言,500難度下要從45天左右開始轉(zhuǎn)入集中防守階段。也就是說你只有45天的全面擴(kuò)張時間。

然后,主要用兵擴(kuò)張還是用塔擴(kuò)張是兩種流派,各有優(yōu)勢和好處。我個人覺得還是不能只偏哪一種,一定要結(jié)合起來,比如說中前期拆僵尸屋,用弩塔加狙擊兵配合推進(jìn),可以多線操作,能夠同時拆個三區(qū)域的僵尸屋,效率肯定高很多。

億萬僵尸過500%難度經(jīng)驗(yàn)思路分享

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