- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生新版本7.62規(guī)格四倍鏡和狙擊槍下墜解析
- 來源:絕地不會哦
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

98k和SKS的彈道下墜似乎有了不同的變化,同時4倍鏡也有了新的瞄準(zhǔn)線。以改動過的4倍鏡為例,這里我們通過不同距離下4倍鏡瞄準(zhǔn)點不同來充分感受子彈下墜的程度。
首先是100m:
100m是98k和SKS在4倍鏡下的歸零點,也就是說小于等于100m時對于目標(biāo)不用考慮子彈下墜的因素,可以直接使用倍鏡最中心的點來瞄準(zhǔn),彈道是筆直的。
200m:
200m時98k和SKS的彈道便開始了下墜,此時新版的4倍鏡相比老版更加的好用,直接使用第二根十字線的中心就可以精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)。
300m:
300m時兩把狙擊槍之間就開始發(fā)生了變化,由于SKS的彈道下墜程度要低于98k,所以在300m的情況下SKS依舊使用第二根十字線來瞄準(zhǔn)即可,而此時98k就要使用第三根十字線來瞄準(zhǔn)。
此時我們可以看出98k的子彈下墜在200m開外就很明顯,程度開始變大。
400m:
400m時98k的子彈下墜繼續(xù)加大,達(dá)到了第四根瞄準(zhǔn)線;而此時SKS只用第三根瞄準(zhǔn)線即可。
500m:
500m時98k已經(jīng)下墜到了最后一個瞄準(zhǔn)線,而SKS則處于最后一根和倒數(shù)第二根瞄準(zhǔn)線之間。
相對來說,98k的子彈下墜通通都符合4倍鏡的瞄準(zhǔn)線
600m:
600m這個距離就已經(jīng)達(dá)到了4倍鏡瞄準(zhǔn)的極限了,倍鏡上的瞄準(zhǔn)線已經(jīng)不能滿足瞄準(zhǔn)需求了,98k和SKS的子彈下墜程度都超過了4倍鏡的瞄準(zhǔn)線,已經(jīng)很難瞄準(zhǔn)了。
超過了瞄準(zhǔn)線就已經(jīng)很難判斷該去瞄那里了,只有一個大概的瞄準(zhǔn)線的點。
總結(jié)
綜上所述,我們發(fā)現(xiàn)新版本4倍鏡是98k在500m距離之內(nèi)一個神器,每一個瞄準(zhǔn)線都準(zhǔn)確地代表了一個距離的子彈下墜極大值。而對于SKS來講,超過400m就不好判斷了,子彈下墜的整百米點都不在瞄準(zhǔn)線上,對于大家使用SKS裝備4倍鏡時盡量與目標(biāo)保持300m之內(nèi)最為好用。
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