- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生手腕流與手臂流的區(qū)別及訓(xùn)練方法
- 來源:樸素的阿哲
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

首先說明一下為什么建議手腕流玩家轉(zhuǎn)手臂流。
我以前也是個手腕流玩家。從小整天打紅警,后來接觸起凡,到后來打LOL,這種平面視角的游戲玩的比較多,鼠標(biāo)需要在各個點快速切換,養(yǎng)成了手腕流的習(xí)慣。后來開始玩CSGO,DPI設(shè)置1200。那段時間感覺就是拉槍定位非常不穩(wěn)定,非常看狀態(tài)。后來轉(zhuǎn)成了手臂流,拉槍精準(zhǔn)度大大提高,說實話這種提升可能是很多手腕流玩家感覺不到的,是一種硬性的提升。
我手腕流時期游戲前熱身很長時間把槍感找出來,DPI切低以后感覺鼠標(biāo)跟手一般,很可以隨心所欲地操控。
當(dāng)然我不否認(rèn)有很多手腕流大佬玩家,也有手腕流的職業(yè)選手。
但是CSGO在大地球段位60%的玩家DPI是450以內(nèi).80%大地球玩家DPI在800以內(nèi)。
而我看吃雞很多主播他們的DPI有的是1600(蛇哥) 有的是2800(韋神),可能吃雞這款游戲?qū)τ谑滞罅髋c手臂流的要求不是那么高,但是我還是建議有充足時間的人在家里的人,盡量花兩三天時間把自己的手腕流轉(zhuǎn)成手臂流,對于自己的提升是相當(dāng)大的。
首先講一下很多人關(guān)心的DPI問題,
有很多人問過我,如何找到適合自己的DPI。
其實我覺得這個真的完全可以你去適應(yīng)大多數(shù)職業(yè)選手用的DPI ,然后自己在游戲里微調(diào)。
畢竟有很多人照著自己感覺舒服的上去就是1600 1800 2000多的。結(jié)果進游戲發(fā)現(xiàn)自己完全控不住槍。
有些人看到一些主播或者職業(yè)選手開著八倍四倍鏡,打死人后還能立馬鎖到視線外的另一個人身上,感覺很驚訝,其實這就是一個基本的控槍能力,大部分人做不到是因為的確自己的DPI在設(shè)置的太高,又是手腕流,控槍不精準(zhǔn)導(dǎo)致的。
現(xiàn)在大多數(shù)職業(yè)選手的DPI在400 450 800 基本這3個檔次,如果是2K屏的話可以適當(dāng)高一點點。我建議想轉(zhuǎn)成手臂流的玩家就用這3個檔次附近的DPI。
關(guān)于我個人
我吃雞是800DPI,游戲內(nèi)速度是設(shè)置前兩項45其他35。
打CSGO是400DPI游戲內(nèi)1.7。
至于吃雞為什么不用400dpi,是因為我覺得400dpi撿東西效率有點低,降不下來。
然后就是手臂流轉(zhuǎn)成手腕流的訓(xùn)練方法。
我個人的方法是在CSGO里的自定義里的創(chuàng)意工坊練槍圖里訓(xùn)練。
主要是這兩個圖
Tarining aim king訓(xùn)練肌肉記憶
tarining aim csgo2 訓(xùn)練快速定位的能力
有一段我練槍的視頻av17522631
這里主要練的是一個肌肉記憶以及快速定位的能力,因為我們不打CSGO,也不需要練急停一類的技巧。
通常在手腕流到手臂流轉(zhuǎn)換期的頭幾天,我每天會在Tarining aim king打2000個頭,在tarining aim csgo2打500個最小的點。
后來一個多星期就可以少一點,每天上線打500個頭熟熟手就行了。
練槍是比較耗時間的活,買游戲下載地圖也比較麻煩,但是這樣效率也是非常高的,建議在家里有時間的玩家可以試一下。
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