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叛亂2單機游戲各模式介紹

時間:2018-01-22 14:44:28
  • 來源:thomaslixin
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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單機游戲模式玩法和選擇介紹

單機部分都是自動添加BOT的,默認添加24個。單機分成兩大塊,合作模式和對戰(zhàn)模式

其中合作模式也就是大家經(jīng)常接觸的COOP服務器,玩家和玩家合作對抗BOT

其中最標準的就算checkpoint檢查點模式,其他模式大同小異

3dmgame

checkpoint檢查點模式:

玩家組合成小隊殲滅恐怖分子并且占領據(jù)點,通常情況下?lián)c只能被占領一次,步步推進。

每個據(jù)點的恐怖分子被消滅后可以占領下一個據(jù)點,死亡的隊友需要在據(jù)點被占領后復活。

或者等待增援波時間倒計時。

勝負條件:

如果最后一個據(jù)點被恐怖分子奪回,游戲失敗

如果無玩家存活,游戲失敗

如果占領全部據(jù)點,游戲勝利

對戰(zhàn)模式是本次帖子的重頭戲,不需要聯(lián)機服務器也可以玩對戰(zhàn)

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PUSH推進模式:

重點推薦這個模式,游戲分成攻防和守方,進攻方的增援次數(shù)很少,必須在短時間內(nèi)占領據(jù)點,

否則游戲直接結算,每次占領據(jù)點都可以獲得新的增援次數(shù)。防守方丟失據(jù)點后必須后撤,并且據(jù)點無法被奪回。

勝負條件:

進攻方奪取所有據(jù)點,進攻方勝利

防守方在時間內(nèi)守住至少一個據(jù)點,或者全殲進攻方,進攻方勝利。

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skirmish遭遇戰(zhàn)模式:

這個模式和戰(zhàn)地系列很像。雙方都有一個基地據(jù)點,不可被占領,地圖里有許多中立據(jù)點,需要玩家去搶奪。

雙方援軍不斷重生,持續(xù)對抗沖突,是所有模式里面最火爆的玩法,類似戰(zhàn)地系列最經(jīng)典的“征服”模式。

勝利條件:

占領所有據(jù)點或者全殲對方增援則獲得勝利。

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9.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:New World Interactive
  • 發(fā)售:2012年
  • 開發(fā):New World Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),劇情,獨立

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