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刀劍神域奪命兇彈試玩內(nèi)容匯總 奪命兇彈試玩心得

時間:2018-01-31 17:42:03
  • 來源:_Qbu88_Miku
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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1、序章關(guān)卡的隨從隨機生成相貌,但是可能會與你捏人的風(fēng)格有些許類似數(shù)據(jù),這算是一個比較滑稽的地方,具體看樓下的圖就行了,講多了描述不好。

2、PVP主要游戲性還是來源于那逗比一樣的4V4,中間插入個99級,你打不死的BOSS,但是你打不死那么他的意義是什么呢?很簡單,是讓你們A和B兩邊互相比拼誰對BOSS的輸出高,速度快,輸出越快傷害越高,你們在游戲限定10分內(nèi)的比試就可以拿到越多陣營分,誰先到100%或者10分鐘倒數(shù)計時結(jié)束,誰拿的分多誰贏。

3、目前演示內(nèi)出現(xiàn)了一個有點滑稽的BUG,那就是你如果臨死的時候正好扔出去一根繩索準(zhǔn)備位移,那么你的繩索會停留在那邊,當(dāng)你在據(jù)點復(fù)活后,你的繩索會直接延長到你的據(jù)點,但是不可以位移太遠,也就是有距離限制,希望盡早恢復(fù)。

4、本次演示重點在于新武器:榴彈發(fā)射器

有超級多的優(yōu)點不談,幾乎還沒有幾個缺點,所以之前覺得榴彈發(fā)射器弱雞的以后可千萬別喊太強了。

從本次演示的效果看來,榴彈發(fā)射器有以下優(yōu)點:

1、輸出基本上跟火箭筒就差不了多少,單發(fā)有差距,但問題是人家一管子2發(fā)左右你一管子6發(fā)起步。

2、射速良好,基本上1秒1發(fā)的節(jié)奏,不用擔(dān)心壓制力不夠好。

3、榴彈發(fā)射器含有火屬性持續(xù)判定DEBUFF,看過視頻的人應(yīng)該都看到了,榴彈打中的地方留有大面積火屬性特效,雖然后續(xù)在地上的火屬性無法造成傷害,但是砸中的地方就有幾率會著火,而且著火判定速度超級快,一次性冒出10多次著火傷害輕而易舉,也就是說,原始傷害不低,總計傷害更高。

4、榴彈發(fā)射器最大的優(yōu)點,就是你不需要根據(jù)他的弧線彈道來把子彈朝著天上打,輔助瞄準(zhǔn)中的目標(biāo),會自動根據(jù)弧線打過去,瞄準(zhǔn)哪里落點就在哪里。

5、換彈速度完爆火箭筒,速度超級快。

6、PVP放著榴彈發(fā)射器不管等于輸?shù)簟?/p>

5、從目前看來,毫無疑問,本作的輸出親兒子都是單發(fā)高傷害而不是持續(xù)射速,火箭筒,狙,榴彈發(fā)射器是三巨頭,其他的要那么高的存在感不現(xiàn)實。

以演示為例,對面4個人輸出BOSS,我這邊打一管子榴彈,馬上BOSS就找你來了...

6、PVP戰(zhàn)場BOSS的仇恨值全看誰當(dāng)時輸出高或者短時間內(nèi)爆發(fā)高,就打誰,沒有別的講法,你不開火他就基本不找你的,除非人死完了

刀劍神域奪命兇彈試玩內(nèi)容匯總 奪命兇彈試玩心得

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8.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2018年2月24日(PC)
  • 開發(fā):DIMPS
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演槍戰(zhàn),二次元,漫畫,動漫

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