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戰(zhàn)場兄弟踏青技能作用介紹及使用攻略

時間:2018-02-06 10:56:28
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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1-6踏青技能詳解

很多玩家在升級天賦的時候往往會忽略這個技能,并不會覺得這是一個有多棒的天賦。不過實際上踏青應該是游戲中最具有戰(zhàn)略意義的技能之一,個人覺得基本上隊伍中所有角色都應該學習這個天賦技能。踏青不僅僅能夠降低角色疲勞值的損耗,同時也會減少AP的消耗。在任何地形中AP消耗的減少就意味著玩家可以更好地部署你的人物和陣型,同時允許你的大部分角色在小范圍的移動之后能夠進行攻擊。

雖然很多時候在野外遭遇戰(zhàn)的時候,我們可以盡可能的選擇時間和地點進行戰(zhàn)斗,不過在任務過程中任務所在的地點并不會由我們選擇。另外即使實在平原上面進行戰(zhàn)斗,進入戰(zhàn)斗之后里面的地形還是隨機的,可能會出現(xiàn)復雜的不利于你戰(zhàn)斗的地形。這個時候踏青技能的重要性就體現(xiàn)出來了,接下來我們以我的一場戰(zhàn)斗作為實例,看一下踏青技能在不利地形中的重要作用。

戰(zhàn)斗的狀況是,150天的游戲中時長,有幾個滿級的角色,隊伍中很多人物使用的都是雙手武器。攻擊的是一個盜賊的營地,總共23個敵人,7個弓箭手、一個盜賊首領、一個騎士、14個盜賊。而我有三個長斧使用者,7個雙手武器使用者(基本上都是雙手斧和雙手劍)。

戰(zhàn)斗開始,我的隊伍出生在較低的地形,而能看到的敵人(主要是弓箭手)基本上都是在高坡上面,另外敵人的弓箭手數量是我的3倍還多一個。

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現(xiàn)在我的選擇有三個:

1、直接從下面往高坡進攻,但是對方有大量的弓箭手,這樣的選擇無異于是自殺;

2、認慫,從戰(zhàn)斗中逃脫,然后養(yǎng)傷、修復裝備,君子報仇十年不晚,再次進攻,并希望這次的戰(zhàn)斗中隊伍所在地形有利。但是在逃脫過程中,有可能會有角色會死亡(當然S\L大法也可以);

3、移動我的部隊,到有利于我方的地形,然后等待敵人移動過來和我們戰(zhàn)斗。

當然無論是哪個選項,踏青這個技能都是非常重要的。在占據高地,逃跑以及調整陣型上面都非常有用。

選擇當然是戰(zhàn)斗了,不過我們不可能像傻子一樣直接從下面迎著弓箭手的火力直接沖上高坡戰(zhàn)斗,首先就要去尋找一個適合隊伍發(fā)揮有利于我方戰(zhàn)斗的地形。所以我將所有的部隊向上面移動,在上面我找到了對于我們戰(zhàn)斗有利的地形:

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看圖就知道當我方占領高地地形的時候,即使對方的弓箭手多,也是無法減少我們的優(yōu)勢的。而在低地上戰(zhàn)斗,由于弓箭手以及盜賊的高機動力高疲勞,即使勝利我方的損失也會非常之大。不過當我們移動到高地之后,只要守住要路就可以了。不過左邊你會發(fā)現(xiàn)我的兩個角色還是在低地上面戰(zhàn)斗,并不是所有角色都能夠安全上壘。

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現(xiàn)在我們在地形上面占據了很大優(yōu)勢,你可以看到對方的弓箭手只有進行移動才能夠使我們進入他的射程范圍之內。這些弓箭手自然而然就會進入低地,這個時候擊殺這些弓箭手難度非常小了。

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現(xiàn)在我已經殺死了所有的弓箭手,然后重新將我的單位移動到高地上面以逸待勞。這個時候敵人的騎士單位出現(xiàn)了。

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不過在面對我方高地上多人的圍剿之下,一回合就掛了。

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接下來就是收拾殘局了。

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一場戰(zhàn)斗下來基本上沒有受傷和護甲損失,0死亡。

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總結

1、在鐵人模式中你不能夠在戰(zhàn)斗前保存;

2、戰(zhàn)斗中的地形是隨機的,既會出現(xiàn)有利也會出現(xiàn)不利的地形;

3、即使在平原的戰(zhàn)斗中也會有高地地形的出現(xiàn);

4、踏青技能對于所有地形都是有效的;

5、有時候戰(zhàn)略性撤退往往是最好的戰(zhàn)術決定,不僅僅是減少人員損失也是為了將人員血量和裝備損失降到最低;

6、在所有的戰(zhàn)術意義上的技能中,基本上沒有比踏青更好的技能了。

當然,沒有踏青技能你也可以自行選擇有利地形,不過這樣你的人員傷亡損失會更大。

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7.6
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Overhype Studios
  • 發(fā)售:2017年3月24日
  • 開發(fā):Overhype Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,戰(zhàn)棋

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