殺戮尖塔2月23日更新內(nèi)容 殺戮尖塔修復(fù)改動(dòng)介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

菜單更新
主菜單里的項(xiàng)目有點(diǎn)太多了,所以現(xiàn)在我們改成了子菜單模式!這些子菜單同時(shí)給出了更多介紹、解鎖信息和暗示了將來(lái)會(huì)有的功能,當(dāng)然,文本可能還會(huì)慢慢調(diào)整。
成就
增加了6個(gè)成就!
在Beta測(cè)試中已經(jīng)完成這些成就的玩家們,只要打開(kāi)角色數(shù)據(jù)畫(huà)面就可以在Steam上解鎖這些成就。
減少“練級(jí)”
我們削減了一層解鎖內(nèi)容,因此現(xiàn)在每名角色的初始卡池中多了三張牌:
鐵甲戰(zhàn)士
幽靈鎧甲
殘殺
鞏固
靜默獵人
隱秘打擊
本能反應(yīng)
戰(zhàn)術(shù)大師
補(bǔ)丁日志:
平衡
Boss遺物添水現(xiàn)在變?yōu)樽屇銦o(wú)法再獲得新藥水,而不是無(wú)法使用藥水(和靈體外質(zhì)一致)。
Boss現(xiàn)在也通過(guò)隨機(jī)種子生成,因此讀檔不會(huì)再影響B(tài)oss是誰(shuí)。
界面和效果
壓縮部分界面圖像并刪除沒(méi)有使用的內(nèi)容,精簡(jiǎn)了游戲體積和內(nèi)存使用。
意大利語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、韓語(yǔ)的本地化成員加入了制作名單。
土耳其語(yǔ)的字體從OpenSans變成了Roboto。
Bug修復(fù)
瓶裝火焰、閃電和旋風(fēng)現(xiàn)在不會(huì)在沒(méi)有相關(guān)牌時(shí)出現(xiàn)。
蛋系遺物現(xiàn)在可以在涅奧和其他一些事件中出現(xiàn)。
修復(fù)內(nèi)臟切除的耗能減少不正確的bug。
修復(fù)天罰在無(wú)實(shí)體時(shí)受到荊棘、藥水和遺物傷害時(shí)超過(guò)1點(diǎn)的bug。
修復(fù)玩家修改.run歷史記錄文件時(shí)游戲跳出的bug。
修復(fù)你的抽牌和棄牌堆為空時(shí),銅制機(jī)械人偶Boss戰(zhàn)中的銅球會(huì)導(dǎo)致跳出的bug。
修復(fù)非英語(yǔ)語(yǔ)言時(shí)會(huì)反復(fù)提示“需要重啟游戲”的bug。
增加游戲本身的記錄功能,讓我們可以更好地考察存檔文件錯(cuò)誤的問(wèn)題。
現(xiàn)在,荊棘傷害不會(huì)因?yàn)閾碛姓?比如釘刺機(jī)和守護(hù)者)死亡而消失。
戰(zhàn)斗后獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容會(huì)等到所有戰(zhàn)斗動(dòng)作完成才出現(xiàn),這主要是修復(fù)加速模式下噬咬的bug。
關(guān)于存檔和進(jìn)度消失的潛在bug修復(fù)。
Steam云存檔不會(huì)再同步歷史記錄文件,如果需要同步請(qǐng)自己復(fù)制游戲下的runs文件夾。
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