- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2018年2月13日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),角色自定義
真三國(guó)無(wú)雙8屬性流配置方案
- 來(lái)源:玖蘭怪蜀黍
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

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這作進(jìn)過(guò)我自己的測(cè)試后屬性上限均為10點(diǎn)(屬性強(qiáng)化+9后即可達(dá)到最大值默認(rèn)屬性招式自帶1點(diǎn)屬性)兩顆一級(jí)+5珠子足矣上火為5秒大約80%血毒為10秒大約220%血按一行血100%來(lái)算以上均為目測(cè)傷害,兩顆火珠子個(gè)人建議放在反擊和突襲上不放一顆到觸發(fā)技能上是為了給風(fēng)斬毒某些武將特殊技能不帶毒的也可以屬性強(qiáng)化后隨時(shí)切換成毒屬性,兩顆風(fēng)珠子一顆必須放在破防上,另一顆放在觸發(fā)技能上可以按照自己喜好放,最后毒斬也是放在自己順手的觸發(fā)技能上即可。平時(shí)兩顆4攻速毒斬可以配合風(fēng)屬性清兵,單挑的時(shí)候讓破防更快。
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