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迸發(fā)刷魂獎勵(lì)方法思路分享

時(shí)間:2018-03-24 14:21:24
  • 來源:stufu
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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迸發(fā)刷魂獎勵(lì)方法思路分享

游戲中已知的魂獎勵(lì)機(jī)制有兩個(gè):

一種大家都熟悉了是身上帶的越多賺的越多;

另一個(gè)比較隱蔽,角色死亡后玩家須在計(jì)時(shí)器(2分30秒)結(jié)束前撿回魂,期間殺一個(gè)怪能給計(jì)時(shí)器+20s,撿回魂時(shí)若計(jì)時(shí)器剩余時(shí)間夠長則撿回的魂有一個(gè)倍數(shù)加成。

簡單的說就是,撿魂路上殺敵越快越多則撿回的魂越多。

計(jì)時(shí)器漲到5min+時(shí)撿回1.5倍魂。

10w魂撿回來就是15w,再撿回來就是22.5w,每一次1.5倍。

指數(shù)型增長,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。

可用于任一周目任何地點(diǎn)任意路徑,個(gè)人推薦第一張地圖,廠房的怪脆且密集,堆體力穿輕甲或者名爵保安套。

計(jì)時(shí)器4min+也有加成,具體倍數(shù)忘了。

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6.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2017年5月16日(PC)
  • 開發(fā):Deck13
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻末世,懸疑,類魂系列

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