迸發(fā)刷魂獎勵(lì)方法思路分享
- 來源:stufu
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

游戲中已知的魂獎勵(lì)機(jī)制有兩個(gè):
一種大家都熟悉了是身上帶的越多賺的越多;
另一個(gè)比較隱蔽,角色死亡后玩家須在計(jì)時(shí)器(2分30秒)結(jié)束前撿回魂,期間殺一個(gè)怪能給計(jì)時(shí)器+20s,撿回魂時(shí)若計(jì)時(shí)器剩余時(shí)間夠長則撿回的魂有一個(gè)倍數(shù)加成。
簡單的說就是,撿魂路上殺敵越快越多則撿回的魂越多。
計(jì)時(shí)器漲到5min+時(shí)撿回1.5倍魂。
10w魂撿回來就是15w,再撿回來就是22.5w,每一次1.5倍。
指數(shù)型增長,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。
可用于任一周目任何地點(diǎn)任意路徑,個(gè)人推薦第一張地圖,廠房的怪脆且密集,堆體力穿輕甲或者名爵保安套。
計(jì)時(shí)器4min+也有加成,具體倍數(shù)忘了。
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論