上古卷軸5:天際 潛行弓箭手個(gè)人心得
- 來(lái)源:A9VG-joeljoe
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

1:投石問(wèn)路.箭射墻壁,發(fā)出聲音會(huì)吸引周圍的敵人.這叫投石問(wèn)路,可以摸清敵人的布置,而且能改變敵人原來(lái)的布置.
比如兩個(gè)敵人圍著火堆聊天,投石問(wèn)路后兩人都去查看發(fā)出聲音的地方,之后可能有一個(gè)會(huì)回到原位,另外一個(gè)跑別處去了.原來(lái)在某個(gè)視角盲區(qū)還有個(gè)敵人被吸引出來(lái),可能之后走開(kāi)...然后么,干掉那個(gè)會(huì)到火堆邊發(fā)呆的家伙...再后...
此方法也可用于匕首暗殺者,可以一手匕首,一手小光球...不過(guò)更需要耐心.因?yàn)樾」馇蛴姓彰髯饔?..
等學(xué)到罵人那個(gè)龍吼......潛行流絕配啊.
2:打一槍換一個(gè)地方.當(dāng)你一箭射中敵人的時(shí)候,未死的敵人會(huì)向來(lái)箭處查探,周圍離得近的敵人也會(huì)這么做.所以首先要確認(rèn)自己放箭后的退路.路上的火把記得熄滅掉.
3:查探地形很重要.
我們要利用一切可利用的資源.比如,發(fā)現(xiàn)路上有陷阱,我們藏身暗處,一發(fā)鳴鏑設(shè)向陷阱周圍誘敵,敵查探時(shí)死于陷阱中.再比如,地上有火油的時(shí)候,多數(shù)上邊還會(huì)吊著一個(gè)點(diǎn)著的火油罐子.鳴鏑將周圍敵人吸引到火油處.我們射落火罐子......所有壓力開(kāi)關(guān)的陷阱,都可以用弓箭引發(fā).魔法陷阱,剛才有說(shuō)過(guò)那個(gè)小光球?qū)Π?這個(gè)就能觸發(fā).
4:在潛行時(shí),只要那個(gè)眼睛沒(méi)有完全睜開(kāi),未曾顯示被發(fā)現(xiàn),我們的弓箭就能造成3倍傷害.所以也可以在敵人處于警戒搜索狀態(tài)時(shí),一個(gè)一個(gè)干翻.不過(guò)這需要你有較好的射術(shù)......
5:射術(shù).你會(huì)射嗎?呃......我知道你會(huì)... 箭是遵循物理規(guī)則的,有拋物線.箭矢離弦后,在到達(dá)最高點(diǎn)下落前,是偏向準(zhǔn)心右上方的,偏差角度不大.但是對(duì)于遠(yuǎn)程武器的影響卻是實(shí)實(shí)在在的...切記切記.
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正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
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