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《神界:原罪2》如何成為一名城主 地下城主模式攻略

時間:2018-08-30 17:23:49
  • 來源:神界原罪2貼吧
  • 作者:helloworlds08
  • 編輯:楓小痕
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《神界:原罪2》地下城主模式,很多人覺得這個模式很難,實際上這就是個電腦版的跑團地圖制作器。如果你有興趣成為一名城主,那就跟著我,一起來創(chuàng)建一個屬于自己的地下城主地圖吧。

《神界:原罪2》如何成為一名城主 地下城主模式攻略

游戲劇本

作為一個跑團游戲,劇本是必不可少的,你可以根據(jù)自己的愛好,選擇根據(jù)某個已知的故事改編劇本,或者是自己書寫一段屬于自己的傳奇故事。為了方便起見,這里我們選擇經(jīng)典游戲上古卷軸作為劇本。

上古卷軸的劇情講述的是一名普通人被卷入帝國間的戰(zhàn)火,在海爾根要塞即將行刑之時,被突然出現(xiàn)的神秘巨龍打斷,逃的生路之后來到了溪木鎮(zhèn),被告知自己需要前往白漫城報告巨龍的情報,接著被宮廷法師法倫加拜托前往寒瀑古墳尋找龍石,最后回到白漫城和士兵們一起前往西部哨塔擊敗復(fù)蘇的巨龍——為了方便,暫時到這里。

游戲地圖

根據(jù)上述劇情,我們可以得知,游戲的場景主要有——海爾根(村莊廢墟)、海爾根底下堡(地下室)、溪木鎮(zhèn)(寧靜的村落)、龍霄宮(莊園內(nèi)部)、寒瀑古墳山路(山路)、寒瀑古墳內(nèi)部(洞穴)、西部哨塔(城堡廢墟)
用右鍵點擊大地圖,可以選擇切換背景。選擇一個合適的背景之后,拖動界面上方的黃色圓點,在背景地圖上按照地理位置關(guān)系標出上述場景的名稱,之后右鍵點擊每一個小圓點,選擇綁定關(guān)卡,在眾多預(yù)選地圖中選擇符合場景特點的地圖。這樣,我們的大地圖就基本做好了。

場景關(guān)卡

選擇右側(cè)頂部的地圖和場景中的場景,雙擊海爾根對應(yīng)的場景,可以進入到對應(yīng)的場景中,可以通過點擊屏幕最上方的三個按鈕中的地圖按鈕回到大地圖。

海爾根的場景,我們設(shè)定為一個逃生關(guān)卡,即當主人公成功地抵達場景中的某個位置時,就算勝利通過了。按下E鍵可以進入物品生成界面。在左側(cè)的角色列表中新建一個觸發(fā)器,并且選擇它,點擊等級設(shè)置,將等級改為1級,陣營選擇盟友。之后,在右側(cè)的列表中選擇生物,列表左側(cè)小標簽中選擇人類,點擊凈源魔導(dǎo)師,選擇對應(yīng)的單位拖到場景中的對應(yīng)位置。為了還原出場景,可以點擊凈源魔導(dǎo)師,按下Q鍵進入人物編輯界面,點擊上方的角色名稱,將凈源魔導(dǎo)師的名字改為帝國士兵、風(fēng)暴斗篷士兵。對于兩方勢力,可以通過改變?nèi)宋锞庉嫿缑嬷械脑煨图毠?jié)中的服裝顏色來劃分。對于重要人物,如哈達瓦,拉羅夫,烏夫里克,圖留斯等重要NPC,可以選擇合適的模型重點編輯。之后再新建一個觸發(fā)器,選擇它,等級設(shè)為10級,陣營選擇敵人。在創(chuàng)建敵人之前,一定要記得在下方標簽中設(shè)置模式為和平模式。本場戰(zhàn)斗中唯一的敵人是巨龍奧杜因,從生物標簽中選擇怪物中的龍,拖到場景中的對應(yīng)位置。根據(jù)劇情,奧杜因登場時使用了類似于流星火雨的技能。按下K鍵可以進入城主技能界面。點擊巨龍,選擇技能中的烈火學(xué)派中的流行火雨,將技能賦予給巨龍。之后,選擇巨龍,按Q進入角色編輯界面,在右下角將巨龍的源力點數(shù)設(shè)置為3點。由于在戰(zhàn)斗開始后,需要在地面上設(shè)置大片的火場來為主角設(shè)置障礙,選擇屏幕下方的生成地形的選項,在右側(cè)列表中選擇地形,油,然后在場景中勾勒出主角的逃生路線,這樣在巨龍使用流星火雨后,整個場景就會變成一片火海。那么,第一個場景就算是做完了。

溪木鎮(zhèn)的場景,我們設(shè)定為一個和平關(guān)卡,即主人公在這個場景不會發(fā)生戰(zhàn)斗,但是可以和NPC之間進行交易,并且獲取任務(wù)。從角色中選擇幾個平民,放置在場景中的合適位置,右鍵平民,將屬性修改為可交易。在平民的角色編輯界面中的物品欄,下方選擇戰(zhàn)士商人或是弓箭手商人等等,在選擇商品等級后就可以自動生成商品了。另外,在生成一個NPC,命名為歌朵兒,作為主角的任務(wù)發(fā)放對象??梢栽趫鼍爸蟹胖靡恍毾洌锩嫜b有一些裝備或金錢。

寒瀑古墳的場景,我們設(shè)定為一個尋找特殊物品的關(guān)卡,即主人公需要在這個場景中獲取某個特定的物品,才能結(jié)束關(guān)卡。這里,我們可以在地圖上放置任意數(shù)量的寶箱,里面放有一些藥劑或是裝備,并且在每個寶箱旁選擇新建觸發(fā)器,放置幾個怪物中的僵尸或是骷髏,接著停用觸發(fā)器。這樣,這幾個怪物就是作為守護這個寶箱的存在。此處觸發(fā)器的數(shù)量應(yīng)該為寶箱的數(shù)量。同時不要忘了,在路口或是要道放置一些怪物,作為必須戰(zhàn)斗的單位。從物品生成界面中選擇生成道具,在道具中選擇魔法中的符文。選擇一個極品符文,拖拽到場景中的一個寶箱中,右鍵 點擊符文,選擇管理,進入到物品管理界面,將符文的名字修改為“龍石”,同時,不要忘了我們的BOSS尸鬼領(lǐng)主,選擇一個骷髏,進入角色管理界面,將骷髏的等級調(diào)高,并且合理調(diào)整骷髏的各項屬性,并且為他添加一些技能。也可以在物品欄中生成戰(zhàn)士商人的裝備,給尸鬼領(lǐng)主裝備上,來提高他的護甲與魔甲,當然也可以直接修改他的護甲和魔甲。在尸鬼領(lǐng)主的背包里選擇生成傳說級戰(zhàn)士商人貨物,從中挑選一把雙手斧作為戰(zhàn)斗獎勵,雙擊雙手斧,加入到城主物品欄,然后清空尸鬼領(lǐng)主的物品欄,接著按下I,將城主物品欄中的斧頭放進尸鬼領(lǐng)主的背包。

西部哨塔的場景,我們設(shè)定為一個挑戰(zhàn)BOSS的關(guān)卡,即主人公和眾多NPC隊友一起擊敗一個強大的敵人。在場景中加入一個5級的巨龍,和許多1級的普通士兵,使用觸發(fā)器將他們的陣營設(shè)置為敵人和盟友,具體角色屬性和技能隨意。

游戲插畫

選擇界面頂部中間的插畫界面,在右側(cè)插畫列表中右鍵,新建插畫,選擇一個合適的背景,接著在插畫中加入文字。例如:逃出海爾根后,我和拉羅夫一起走在前往溪木鎮(zhèn)的山路上。在看到三塊樹立著的巨大巖石時,拉羅夫?qū)ξ艺f道:“這是傳說中的星座神石,只有被它們承認的人,才會獲得相應(yīng)星座的祝福,你要不要上去試試?”。在下方的選項中加入:戰(zhàn)士之石,巫師之石,盜賊之石。在游戲中如果需要玩家進行選擇,那么就可以制作對應(yīng)的插畫來展示。

測試平衡性

尋找小伙伴來測試游戲的平衡性吧!再次我來演示一下游戲開始后的城主操作。

故事的開始是創(chuàng)建初始人物角色,在創(chuàng)建好了之后,城主選擇地圖,將冒險者圖標拖到海爾根,接著提交地圖,這樣玩家就可以看到地圖了。城主需要對玩家講解游戲的背景,如果開了麥的話,最好用生動的語言講解出來。比如:你是一個翻過山脈來到天際省謀生的帝國人,然而卻被卷入一場突發(fā)的戰(zhàn)斗,被打暈帶走。醒來之后,你發(fā)現(xiàn)自己和一群風(fēng)暴斗篷士兵被綁縛在囚車上押赴刑場。在你被推上斷頭臺將要處決的最后時刻,一條大的能夠遮蔽天空的巨龍出現(xiàn)了。接著,右鍵海爾根的標簽,選擇加載場景。

進入場景之后,點擊玩家角色,在右下角的圖標中選擇添加人物狀態(tài),或者直接按下T。在狀態(tài)欄中選擇減速,時間設(shè)為-1(-1是永久),并且添加,這樣玩家在這一場關(guān)卡中就會一直處于減速狀態(tài),這樣可以增加戰(zhàn)斗的難度。按下空格進入暫停狀態(tài),點擊巨龍奧杜因,按下P或者點擊右下角的操控,就會開始控制奧杜因,再按下空格,戰(zhàn)斗就開始了??刂茒W杜因使用流星火雨,在場景中央(不要打玩家,不然就沒有玩的了)發(fā)動技能,使得整個場景變成一片火海。之后,向玩家下達任務(wù),告訴他,只有在奧杜因擊殺所有士兵之前抵達場景中的某個位置,才算勝利通關(guān),接著,開始輪流控制每一個單位,操縱他們和奧杜因展開戰(zhàn)斗(雖然都是送)。期間可以讓奧杜因釋放一些火球啊,火焰吐息啊之類的技能,來阻擋玩家前進的路線。當玩家抵達目的地時,游戲勝利,按下空格暫停,按下P退出城主模式,選擇屏幕下方的發(fā)放獎勵,給予玩家一些金幣或者經(jīng)驗。由于劇情需要,如果拉羅夫不小心陣亡了,記得點擊拉羅夫,在右下角選擇復(fù)活,然后右鍵拉羅夫選擇跟隨隊伍,這樣拉羅夫就會和玩家一起進入下一個場景。

回到大地圖,提交,右鍵點擊海爾根要塞,選擇“到這里”,接著再次和玩家介紹一下現(xiàn)在的情況,就可以進入關(guān)卡了。在下一個場景,玩家和拉羅夫一起擊敗帝國士兵,擊敗蜘蛛,擊敗熊,最終逃出洞穴。

記得進入插畫界面,展示先前生成的插畫,讓玩家選擇巫師或是戰(zhàn)士或是盜賊。在玩家選擇對應(yīng)選項后,給予玩家一定的屬性加成。例如戰(zhàn)士加3點力量和3點體質(zhì),巫師加3點智力和3點記憶,盜賊加3點敏捷和3點智慧。之后來到溪木鎮(zhèn),一路跟隨玩家的拉羅夫告訴玩家,可以在這里進行交易,如果交易完成了,就到他那里找他。右鍵拉羅夫選擇停止跟隨隊伍,這樣拉羅夫就不會繼續(xù)和主角一起行動了。當玩家來到歌朵兒附近時,你可以提醒玩家:巨龍出現(xiàn)了,快把這些情報告訴白漫城的領(lǐng)主吧!

之后就是龍霄宮的場景了,在這里,偉岸者巴爾古夫會告訴感謝玩家即時報告了巨龍的出現(xiàn),接著,你可以令玩家選擇,獲得一件定制屬性的裝備。按下H,你可以選擇生成武器,裝備或是盾牌,按下I就會發(fā)現(xiàn)生成的道具就在城主背包中。右鍵裝備,選擇管理,就會進入裝備管理界面,將裝備的屬性加成或是特殊效果改為玩家要求的,就可以把裝備交給玩家了。之后,告訴他,宮廷法師法倫加需要他去寒瀑古墳尋找龍石來破解巨龍復(fù)蘇的秘密。

在寒瀑古墳的場景,每當玩家打開一個寶箱時,記得暫停,并且激活對應(yīng)的觸發(fā)器。玩家會驚喜地發(fā)現(xiàn),自己被敵人包圍了。當玩家終于找到龍石時,記得激活強大的尸鬼領(lǐng)主,來和玩家進行一場真正的較量。

地下城主模式在載入成功后,會看到一張地圖,然而這張地圖只是一個背景圖片,沒有任何實際意義,城主甚至可以手繪一個地圖作為背景。

在界面的最上方有添加一個便簽的選項,可以在小型場景中添加提示用的標記。值得注意的是,這些標記僅僅只有城主可以看到。

添加便簽選項右側(cè)的四個選項分別是切換到場景,切換到插畫,切換到地圖和暫停。

地下城主模式的游戲地圖并不是如同本體一樣龐大的整體,而是有一個個獨立的場景構(gòu)成的。每一個場景差不多是容納一場戰(zhàn)斗的大小,場景的挑選和裝飾尤為重要。

插畫的作用是交代故事的背景或者旅行中遇到的抉擇。當需要玩家做出選擇時,可以使用插畫來交代選項和選擇的結(jié)果。城主和玩家都可以看到所有人的選擇結(jié)果。

地圖的作用只是讓一個個獨立的場景變得連貫起來。通過拖動上方的“在地圖上標記一個地點”可以在背景中創(chuàng)建一個地點,點擊地點上方的空白標簽可以給地點命名。右鍵地點可以選擇綁定已有關(guān)卡來表示這個地點的場景就是先前創(chuàng)建的場景;或者選擇綁定新關(guān)卡來創(chuàng)建一個新的場景代表這個位置。

暫停的作用是讓游戲暫時停止,來為城主的操作提供充足的時間,但是記得不要讓玩家等待太久。

界面的右側(cè)是地圖和場景的列表。地圖列表展示的是你創(chuàng)建的所有地圖,當然,一般的小型團只有一個地圖。場景列表則是游戲中出現(xiàn)的所有場景,為了方便分辨每一個場景,最好給場景命名。

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7.8
已有253人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017年9月14日(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:魔幻,回合制,劇情,團隊角色扮演

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