《殺戮尖塔》第41周卡牌和事件的改動(dòng)
- 來(lái)源:steam
- 作者:DINOSAURS
- 編輯:楓小痕

《殺戮尖塔》在9月7日發(fā)布了第41周更新,其中加入了7件新遺物、修復(fù)了一些bug、增加了更多音效,以及事件的重做與平衡。而游戲也正穩(wěn)步的邁向正式版。下面小編將帶來(lái)《殺戮尖塔》第41周卡牌和事件的改動(dòng),希望玩家在新的版本中游玩愉快。
大家好啊,
本周我們加入了7件新遺物、修復(fù)了一些bug、增加了更多音效,我們正穩(wěn)步邁向完整版!
遺物
3件稀有遺物、2件商店遺物、1件普通遺物和1件事件遺物!
假期
制作組中的一名成員(也就是整個(gè)制作組的50%)下周將去度假,因此下周將不會(huì)有每周更新。不過(guò)還是會(huì)有一些Beta版的更新。
補(bǔ)丁內(nèi)容
游戲內(nèi)容
新普通遺物:昆蟲(chóng)標(biāo)本。
新事件遺物:彎曲鐵鉗。
新稀有遺物:螺類化石。
新稀有遺物:懷表。
新稀有遺物:羽翼之靴。
新稀有遺物:硫磺。
新稀有遺物:棱鏡碎片。
平衡性
邪惡熔爐事件重做,“翻查”選項(xiàng)將給予一件特殊的事件遺物“彎曲鐵鉗”,獲得的詛咒從“凡庸”變?yōu)椤疤弁础薄?
“裂變”變?yōu)?耗能。
“裂變+”現(xiàn)在變?yōu)榧ぐl(fā)所有充能球。
界面與特效
覺(jué)醒者攻擊增加2個(gè)音效。
異鳥(niǎo)的啄擊增加額外音效。
收藏家的召喚和弱化技能增加音效。
銅制機(jī)器人的召喚增加音效。
異鳥(niǎo)的叫聲增加音效。
第一勇士的打臉和蓄力技能增加音效。
甜圈的強(qiáng)化技能增加特效。
在選擇進(jìn)階層數(shù)時(shí)可以在最低層和最高層之間切換,方便更快選擇你需要的層數(shù)。
選擇角色時(shí)會(huì)保留你之前選擇的進(jìn)階層數(shù)。如果解鎖新層數(shù)時(shí)會(huì)選在新層數(shù)。
修改了一部分事件用詞。
Bug修復(fù)
競(jìng)技場(chǎng)地精大塊頭戰(zhàn)不會(huì)再播放雙重背景音樂(lè)。
現(xiàn)在在歷史記錄里可以正確顯示已經(jīng)被去除的烈焰蠻漢敵人。
修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗間會(huì)保留格擋的bug。
修復(fù)在競(jìng)技場(chǎng)使用煙霧彈會(huì)讓玩家隱身的bug。
修復(fù)了在競(jìng)技場(chǎng)殺死一個(gè)地精大塊頭就會(huì)讓音樂(lè)停止的bug。
修復(fù)了紅頭骨遺物在各種回復(fù)狀態(tài)下無(wú)法正確停用的bug。
修復(fù)了拜蛇術(shù)士有時(shí)無(wú)法召喚新匕首的bug。
歷史記錄畫(huà)面現(xiàn)在正確顯示擊殺你的怪物名字了。
本地化
總之就是各種更新啦。
歷史記錄畫(huà)面中的怪物與事件名稱現(xiàn)在是本地化后的名字了。
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