- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Creepy Jar
- 發(fā)售:2019年9月5日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Creepy Jar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn),基地建設(shè),開(kāi)放世界生存制作
《綠色地獄》BUFF種類與加成效果一覽
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:李吹衣
- 編輯:西紅柿燉番茄

在《綠色地獄》這款游戲中是有著B(niǎo)UFF存在的,這些BUFF可以讓我們無(wú)需采藥無(wú)需繃帶的去戰(zhàn)斗,并且可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)的回血,不過(guò)這些BUFF的施加方式比較另類,需要用到疾病和蠕蟲(chóng),種類也只有三種,一起來(lái)了解一下具體的內(nèi)容吧。
BUFF施加方法
BUFF一(疹子法,有buff持續(xù)時(shí)間)
滿狀態(tài)找螞蟻巢穴或者蜜蜂巢穴故意被咬,多試幾次把四肢都咬傷,這樣我們就有4個(gè)疹子的模型。利用4個(gè)疹子的模型的特性,可以讓我們?cè)谡钭酉е?,無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff, 并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。
注意:疹子模型期間會(huì)扣除少量理智值。疹子消失之后再受到傷害,模型就會(huì)是正常模型,需要正常的處理手段,因此戰(zhàn)斗要速戰(zhàn)速?zèng)Q。
BUFF二(繃帶法,可作為疹子buff快消失的延長(zhǎng)時(shí)間)
把快要消失的4個(gè)疹子用繃帶包扎起來(lái),這樣我們就有4個(gè)繃帶的模型。利用4個(gè)繃帶的模型的特性,可以讓我們?cè)诳噹е?,無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff, 并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。
BUFF 三(蠕蟲(chóng)法,永久時(shí)間)
故意睡地上,讓四肢都有螞蟥,不去管他,等四肢的螞蟥都鉆進(jìn)肉里,可以得到4個(gè)蠕蟲(chóng)模型。利用4個(gè)蠕蟲(chóng)模型的特性,可以讓我們?cè)谌湎x(chóng)消失之前(只要不挑包就永久持續(xù)buff),無(wú)懼?jǐn)橙说南?,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲獅,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也無(wú)懼,扣除的血,自己會(huì)回復(fù),不會(huì)中毒,不會(huì)有其他debuff, 并且無(wú)需繃帶來(lái)處理傷口,在戰(zhàn)斗中持續(xù)回血。
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