《噴射戰(zhàn)士2》技能點數(shù)系統(tǒng)機制詳解
- 來源:NGA
- 作者:紫青劫
- 編輯:星馬烈

《噴射戰(zhàn)士2》中玩家除了可以選擇各種武器外,為武器搭配技能是十分的重要,同樣的武器也能玩出不同的風(fēng)格來,游戲中有一套技能點數(shù)機制,許多玩家還不了解,下面小編就為大家?guī)硪黄白锨嘟佟狈窒淼募寄茳c數(shù)系統(tǒng)機制詳解。
技能點數(shù)系統(tǒng)機制詳解
游戲中的技能分為主和副兩種。
主就是那個大圈,技能點數(shù)為10點
副的技能就是那些小圈,沒出現(xiàn)一次的技能點數(shù)為3點。
一個技能最終能造成的影響就是 主技能數(shù) x 10 + 副技能數(shù) x 3
顯而易見的,技能點數(shù)上限為30+27=57
下圖表明了部分技能的技能點數(shù)和效果的關(guān)系(圖片來自wiki)
可以看出。 大多數(shù)技能在16點之后開始收益減弱。
所以一味的追求一個技能會帶來收益的減少,請大家注意!
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