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《噴射戰(zhàn)士2》技能點數(shù)系統(tǒng)機制詳解

時間:2018-12-25 15:51:23
  • 來源:NGA
  • 作者:紫青劫
  • 編輯:星馬烈
0

噴射戰(zhàn)士2》中玩家除了可以選擇各種武器外,為武器搭配技能是十分的重要,同樣的武器也能玩出不同的風(fēng)格來,游戲中有一套技能點數(shù)機制,許多玩家還不了解,下面小編就為大家?guī)硪黄白锨嘟佟狈窒淼募寄茳c數(shù)系統(tǒng)機制詳解。

《噴射戰(zhàn)士2》技能點數(shù)系統(tǒng)機制詳解

技能點數(shù)系統(tǒng)機制詳解

游戲中的技能分為主和副兩種。

主就是那個大圈,技能點數(shù)為10點

副的技能就是那些小圈,沒出現(xiàn)一次的技能點數(shù)為3點。

一個技能最終能造成的影響就是 主技能數(shù) x 10 + 副技能數(shù) x 3

顯而易見的,技能點數(shù)上限為30+27=57

下圖表明了部分技能的技能點數(shù)和效果的關(guān)系(圖片來自wiki)

可以看出。 大多數(shù)技能在16點之后開始收益減弱。

所以一味的追求一個技能會帶來收益的減少,請大家注意!

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7.9
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2017年7月21日
  • 開發(fā):Nintendo
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標簽:卡通,槍戰(zhàn),歡樂

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