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《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時間:2019-02-12 10:26:27
  • 來源:NGA
  • 作者:lhawxpsp
  • 編輯:星馬烈
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Apex英雄》的戰(zhàn)斗相比其他吃雞游戲更講究策略性和來回拉扯,相信這也是該游戲能夠成為黑馬的原因之一,許多玩家對該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)hawxpsp”分享的武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

1、獨特槍械(Mastiff 和 Kraber)有自己獨特的彈藥。這些彈藥既不會在物品欄中顯示,也無法被補充。

2、目鏡上的距離標記總是準確的,和距離、你所持的槍、開鏡倍數(shù)與高度差都無關。

3、傷害數(shù)字的顏色是有含義的。

-輪廓色顯示護盾等級,紅色則是沒有護盾;

-填充色顯示你命中敵人的位置,白色是身體而黃色是爆頭。

4、當你打破敵人護盾時,會有獨特的音效播放。

5、所有射擊多彈片的武器都會顯示哪些彈片擊中了目標:

-所有霰彈槍;

-Tripletake;

-Mastiff。

6、界面還會顯示哪些彈片擊中了頭部。

彈片爆頭:

《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

7、Peacekeeper 的上旋器(集束器)在關鏡后的一秒內仍保持收緊狀態(tài)。

8、有些槍可以切換開火模式。(Hemlok的單發(fā)模式很致命!)

9、對門進行一次近戰(zhàn)攻擊可以帥氣地打開它;

對門進行兩次近戰(zhàn)攻擊可以打爛它。

10、狙擊光學鏡需要更長的時間來開鏡。

11、槍托減少開鏡耗費的時間。

12、除非受到傷害,終結動作是無法取消的。

13、近戰(zhàn)攻擊會擊退敵人。(This is SPARTA!)

14、你可以用身體擋門。即使被擊倒了也可以。

15、射擊門把手,你可以用槍把門打開。

門把手:

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6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2020年11月5日(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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