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《東東不死傳說(shuō)》V1.65版試玩后感

時(shí)間:2019-04-04 10:35:54
  • 來(lái)源:東東不死傳說(shuō)吧
  • 作者:三角褲與西洋菜
  • 編輯:宅黑真的騷
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東東不死傳說(shuō)》是一款同人制作的真人動(dòng)作橫版格斗游戲,目前更新到1.65版本。玩家“三角褲與西洋菜”在試玩了這一版本之后產(chǎn)生了很多的感想,一起來(lái)看看吧。

《東東不死傳說(shuō)》V1.65版試玩后感

東東不死傳說(shuō)V1.65版試玩后感:

帶著激動(dòng)的心情,玩了這最新版本。時(shí)間問(wèn)題,只試玩了幾個(gè)角色。

游戲針對(duì)無(wú)限連進(jìn)行了許多優(yōu)化。最明顯的是東東的“面目全非*”,收招后除了還我漂漂拳之外很難再接其他招式,還有醬爆的無(wú)影腳,大懶的金剛經(jīng),都難無(wú)限連了,相比前作,這個(gè)平衡了許多。

在這里說(shuō)一下東東這個(gè)角色,還我漂漂拳變成了一個(gè)升龍帶旋風(fēng)腿的超必殺,非常的炫酷,但是收招的時(shí)候突然往后跳,這應(yīng)該是考慮到次招容易接上無(wú)限連吧,不然怎么會(huì)出現(xiàn)這種滑稽又不符合重力學(xué)的動(dòng)作呢。前作的還我漂漂拳的招式變成了“我才是未來(lái)的神”,這個(gè)算是符合邏輯吧,不然一個(gè)大蛇剃叫做還我漂漂拳確實(shí)有點(diǎn)違和。

說(shuō)到違和,最想吐槽的就是東東的鬼燒了,好好的一個(gè)升龍叫“死人頭”,不知道是不是因?yàn)閯∏樾枰胚@樣改的啊。東東的無(wú)限連還是存在的,對(duì)部分角色只要無(wú)限“死人頭”就形成無(wú)限連了。

《東東不死傳說(shuō)》V1.65版試玩后感

第二個(gè)想吐槽的是東東的前輕腿兩下接烈炎掌會(huì)出死人頭,在前作這招是東東最安全的壓制方式了,中了可以確認(rèn)出大蛇剃,不中這不會(huì)給對(duì)方機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在指令問(wèn)題出不了烈焰掌搞得東東弱了不少。

第三個(gè)想吐槽的是醬爆的“陰陽(yáng)拳”本來(lái)醬爆隨機(jī)調(diào)換招式配音也挺不錯(cuò)的,但是陰陽(yáng)拳這一招,一大堆國(guó)語(yǔ)粵語(yǔ)同時(shí)播放,搞得就像逛街一樣了,建議修改一下,同樣建議修改的還有陰陽(yáng)拳的掉血,如果改成東東的彈指神功那樣在最后才掉血就更帥了。

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8.7
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:江西恐龍
  • 發(fā)售:2009年8月8日
  • 開(kāi)發(fā):江西恐龍
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歡樂(lè),街機(jī)

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