《暗黑地牢》控制技能和dot、精準(zhǔn)的關(guān)系分析
- 來(lái)源:暗黑地牢吧
- 作者:迷途四顧
- 編輯:莫倫曉

《暗黑地牢》是一款極具挑戰(zhàn)性的哥特式類(lèi)roguelike回合制RPG游戲嗎,玩家在游戲世界中,沉浸在各類(lèi)劇情和任務(wù)里,感受著款暗黑系游戲的魅力,這里說(shuō)的游戲內(nèi)控制技能和dot、精準(zhǔn)的關(guān)系分析,希望和大家一起討論下。
《暗黑地牢》控制技能和dot、精準(zhǔn)的關(guān)系分析
技能的命中跟DOT的命中是分開(kāi)核算的。裝備和特質(zhì)增加的“精準(zhǔn)”就是指技能命中,然后DOT的命中分別以“+流血/腐蝕/眩暈技能概率”來(lái)表述,一部分DOT需要以技能命中為前提,才核算DOT是否生效,另一部分是分開(kāi)算的,可能出現(xiàn)敵人miss了你的傷害,但被你上了標(biāo)記這種情況。
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