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大鋼蛇配招

時(shí)間:2019-07-01 10:10:19
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+鐵頭/鐵尾/重磅沖撞+巖崩/冰牙/火牙/咬碎選二;三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):釘子/劇毒/巖切換掉一個(gè)補(bǔ)盲。

大鋼蛇配招

大鋼蛇配招詳解及打法攻略

NO.208 大鋼蛇 鋼/地面

特性:

結(jié)實(shí)/堅(jiān)硬腦袋/強(qiáng)行

職能:

撒釘、物盾、強(qiáng)化、炮臺(tái)、救場(chǎng)、中轉(zhuǎn)、鋼盾、地盾、空間打手

評(píng)估:

印象最深的是空探的野生巖切大鋼蛇,太鬼畜了。

作為初代大巖蛇進(jìn)化,大鋼蛇在獲得了爸爸級(jí)鋼屬性的同時(shí)種族也突破了500,可喜可賀。地鋼是個(gè)好屬性,有著電毒雙免疫,而且不怕電冰,奈何有一只鼴鼠死死地卡在OU位置上。大鋼蛇有著慘絕人寰級(jí)物耐,雖然比不過M呆殼獸,但同樣是吃大部分地震不過半的水平,加上鋼屬性的一大堆抗性,大鋼蛇在物耐端是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的盾牌,只是地斗兩個(gè)重要熱門弱點(diǎn)扣了不少分,而抗電仙超的加分項(xiàng)意義又主要體現(xiàn)在特耐端,鼴鼠的特耐比大鋼蛇好上不少,GG。物耐之外剩余的種族就比較寒磣了,85的物攻相對(duì)于這么個(gè)龐大體形并不高,而HP只有75的情況下特耐其實(shí)是比較脆的,加上速度非常慢,頭重腳輕的比較下使得大鋼蛇并沒給多少人留下打不動(dòng)的印象,甚至比不上有著速攻壓制和有著不錯(cuò)特耐和AV可能的龍頭地鼠給人感覺煩人,這的確是挺悲哀的一件事。大鋼蛇的三個(gè)特性看起來都挺不錯(cuò),但和初代某PM一樣……其實(shí)都不算好用。結(jié)實(shí)和核果一樣,屬于高抗性高耐久結(jié)實(shí)(雖然除了托戈德瑪爾剩下的都在某方面挺硬的……),雖然可以配合首發(fā)撒釘,但大鋼蛇沒有反擊只有龍尾吹吼有時(shí)候改變不了太多的局面,而且回復(fù)起來比核果要困難得多,這么大一個(gè)電免一大早炮灰掉也挺可惜,雖然有用但意義并沒達(dá)到可以改變影響力的程度;堅(jiān)硬腦袋自然需要技能支持,你看化肥坐擁巖飛兩屬性一個(gè)反傷技能都沒有,而大鋼蛇同樣也只有舍身撞可用;強(qiáng)行是個(gè)好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族無論物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具備的,尤其地面攻擊手,地震的穩(wěn)定既是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),雖然大鋼蛇有個(gè)鋼系,顯而易見可以加成鐵頭,但大部分情況下重磅沖撞威力比加成后鐵頭還高,如果用鐵尾的話……垃圾命中,因此大鋼蛇主要能加成的是巖崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某只螃蟹要好用一點(diǎn),不過我覺得還是另一只地鋼的破格更適合地面系(以及撒釘手(以及放毒))。

咳,上面貶了一大堆,但大鋼蛇的物耐數(shù)值是明擺著的,相當(dāng)靠譜,擋UT什么的更是撓癢癢,如果有回復(fù)比如睡覺或者隊(duì)友許愿那么頭盔是個(gè)非常合適的道具,如果沒有的話自然還是剩飯好,這一個(gè)道具欄的價(jià)值直接就使得M大鋼蛇使用率還不如常規(guī)大鋼蛇。有著龍頭地鼠的成功例子,釘子地鋼巖是非常穩(wěn)的配置,配上強(qiáng)行后差不多可以作為三本系,當(dāng)然大鋼蛇有受加成的火冰牙,這使得大鋼蛇的可選克制面比鼴鼠廣了不少,而且不用見了某個(gè)OU毒瘤就跑(雖然這倆互相傷害造成的傷害差不多,極攻土貓地震打滿HP鋼蛇上限七成,反過來冰牙打無耐土貓上限8成),由此大鋼蛇也可以選擇AV四攻,甚至可以極限特耐AV當(dāng)特盾用,地鋼的特殊抗性還是挺不錯(cuò)的,普通的覺火覺地還打不動(dòng)這種大鋼蛇,或者和龍頭地鼠一樣AV當(dāng)外掛提升對(duì)攻能力,自身Bulky offense,和其他強(qiáng)行命玉不同,大鋼蛇地本輸出非常重要,在一般點(diǎn)地震的情況下,全力命玉無反傷的效果很難發(fā)揮出來,加上大鋼蛇低速,血線重要的情況下帶命玉很容易自殺。和龍頭地鼠比起來大鋼蛇要挨更多的打才能出手,并且基礎(chǔ)物耐更高可以更多進(jìn)行中轉(zhuǎn),所以睡覺的意義大了不少,不過帶上睡夢(mèng)后格子就緊張了很多,所以一般情況下大鋼蛇更多是配合隊(duì)友許愿進(jìn)行回復(fù)。大鋼蛇的站場(chǎng)能力不錯(cuò),所以可以用經(jīng)典的釘子龍尾順便蹭飯,自身鋼本對(duì)仙系的壓制使得龍尾的意義要遠(yuǎn)大于吹吼,當(dāng)然用龍尾特性記得不能用強(qiáng)行。另外地毒同樣是個(gè)不錯(cuò)的搭配,大鋼蛇用劇毒可以很好地增加坦度,考慮到剩飯的重要性和劇毒保護(hù)的不錯(cuò)combo,保護(hù)對(duì)于大鋼蛇也是個(gè)非常不錯(cuò)的技能。至于咬碎爆炸舍身撞這類技能,看起來都有一定的意義,但個(gè)人感覺意義不是特別大,如果需要的話可以帶上。

大鋼蛇有詛咒,天克菜刀隊(duì)。不過對(duì)于一般隊(duì)伍來說,大鋼蛇的水系弱點(diǎn)非常突出,加上基礎(chǔ)攻擊壓迫力并不強(qiáng),所以大部分水盾都是無壓力突臉的,除非隊(duì)友先把敵方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)給干掉,大鋼蛇其實(shí)是很難詛咒起來的。如果遇到少有的沒特攻水火的對(duì)手,詛咒加睡覺基本上可以耗一隊(duì),剩下技能帶雙本就足夠了。另外大鋼蛇30速同樣可以用巖切弱策的配置,物耐端吃個(gè)非本地震蠻力是相當(dāng)?shù)妮p松寫意。

雙打中的大鋼蛇自然是常用于空間打手了,雖然攻擊能力不是最頂尖的,但耐揍能力相當(dāng)不錯(cuò),命玉強(qiáng)行巖崩和地震AOE力度還湊合,如果隊(duì)友有地免提供治愈波動(dòng)的話會(huì)變得相當(dāng)棘手,而且還可以沒血了就炸掉,非常簡(jiǎn)單粗暴。

配招:

先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+鐵頭/鐵尾/重磅沖撞+巖崩/冰牙/火牙/咬碎選二

三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):釘子/劇毒/巖切換掉一個(gè)補(bǔ)盲

雙攻(重HP物防+/重HP特防+):龍尾/保護(hù)再換掉一個(gè)補(bǔ)盲,可用睡夢(mèng)或者詛咒睡覺

Anti:

打UU的時(shí)候我也算遇到了不少大鋼蛇,有M有不M的,但一般情況下印象就是上水盾,噴沸水,然后就沒有然后了。大鋼蛇的力度不算太高,哪怕有強(qiáng)行,更何況一般情況下是結(jié)實(shí)更多,所以即便沒有抗性擋起來也不算難。如果不想讓大鋼蛇撒出釘子,那么挑撥比強(qiáng)殺的效果要好得多,不過叉字蝠這種飛行系除非有憤怒門牙(熱風(fēng)),不然是干不過大鋼蛇的,這方面勾魂干得不錯(cuò),無論M的還是不M的,終于不用回想起面對(duì)另一只地鋼反不了釘?shù)臒o力了。另外地盾也是能應(yīng)對(duì)大鋼蛇的,比如頓甲,雖然地震不一定過半,但反正大鋼蛇同樣打不動(dòng)自己,有著屬性優(yōu)勢(shì)的對(duì)攻是占優(yōu)的,對(duì)手撒釘還可以旋掉。其他的話,保護(hù)好暴力特攻手吧,尤其草系這種對(duì)大鋼蛇是有一定優(yōu)勢(shì)的,比如謝米可以充當(dāng)擋殺大鋼蛇的大將。

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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017年11月17日
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情經(jīng)典,寵物捉寵

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