《神巫女》好玩嗎 游戲特色玩法分享
- 來源:Steam
- 作者:黑貓俺の嫁
- 編輯:月色如畫

《神巫女》中玩家將作為一名女祭司,利用自己的能力解開封印,對(duì)抗BOSS,拯救世界,下邊就給大家?guī)砩裎着挠螒蛱厣娣?,大家可以來看一看參考一下?
神巫女游戲特色玩法分享
《神巫女》是一款像素類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演一名女祭司,使用諸神賜予的武器,為了打開被天魔封印的現(xiàn)世與幽世的靈界之門,前往四個(gè)區(qū)域,將里面的封印解除。
玩家可以操控三名能力不同的巫女,老大使用草雉劍近戰(zhàn),一手螺旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)獨(dú)步天下;老二使用八尺瓊勾玉遠(yuǎn)程攻擊,萬箭齊發(fā)還能追蹤;老三使用八咫鏡,先丟鏡再砍人,八咫鏡全圖清場,簡直不要太強(qiáng)。
游戲玩法就是指派玩家到各個(gè)地區(qū),讓玩家解開地圖中的四個(gè)鳥居的封印,從而打開該地區(qū)通往boss房間的大門,只要解決boss,就會(huì)傳送前往下一個(gè)地區(qū)。
游戲難度并不算很高,小怪?jǐn)?shù)量雖然很多,而且還會(huì)不斷刷新,但基本都是戰(zhàn)斗力只有五的渣渣。地圖設(shè)計(jì)也不算繁雜,只要略微探圖,就能找到對(duì)應(yīng)的機(jī)關(guān),打開大門。不僅如此,游戲中的boss難度也不是很高,就算我這種手殘,甚至有幾個(gè)boss,我連死都不用就能輕松打過。可以說,這是一款類似于無雙類型的像素風(fēng)動(dòng)作游戲。
如果說,游戲難度過低會(huì)讓玩家沒有成就感,那么本作中炫酷的技能以及強(qiáng)力的打擊感,就完美地彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。游戲雖然是像素畫風(fēng),但該精細(xì)的地方一點(diǎn)兒也不粗糙,無論是巫女的人物設(shè)計(jì),還是小怪,亦或者場景,都有自己的風(fēng)格,甚至每個(gè)地圖的小怪都各不相同(雖然可能都一樣菜雞)。
游戲雖然在下載時(shí)只有日語與英語兩個(gè)選項(xiàng),但進(jìn)入游戲之后可以通過設(shè)定,將語言改變成簡中或者繁中,可惜我最開始沒有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),直到第一次通關(guān)后才發(fā)現(xiàn)。本作通關(guān)一次時(shí)間并不算很長,只需要短短一個(gè)小時(shí)左右即可。
總結(jié)
本作有著非常清新的畫風(fēng),爽快的打擊感,不算很長的流程,非常推薦給時(shí)間不是很多的玩家體驗(yàn),特別是對(duì)于緩解壓力有著奇效。
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