《風(fēng)向標(biāo)》游戲質(zhì)量點(diǎn)評(píng)
- 來(lái)源:steam
- 作者:Jc
- 編輯:宅黑真的騷

《風(fēng)向標(biāo)》是一款充滿了藝術(shù)氣息的獨(dú)立游戲,玩家在游戲中可以切換人與鳥(niǎo)兩種形態(tài)。那么這款游戲的具體素質(zhì)到底如何?來(lái)看看玩家“Jc”分享的《風(fēng)向標(biāo)》游戲質(zhì)量點(diǎn)評(píng)吧。
《風(fēng)向標(biāo)》游戲質(zhì)量點(diǎn)評(píng):
本游戲不適合以下人群:
1、沒(méi)有耐性,著急獲取最直接的快感;
2、懶得觀察,喜歡所有線索和指示都用UI直接糊臉;
3、懶得動(dòng)腦,覺(jué)得游戲里的內(nèi)容應(yīng)該直白描述給自己;
4、油鹽不進(jìn),接受不了偏離常識(shí)的東西。
本人老人機(jī),E3 1231 + GTX970,21:9的2560x1080下全程60FPS,并沒(méi)有優(yōu)化問(wèn)題;
手柄bug官方目前未修(2019.7.26),需要進(jìn)游戲再連手柄即可;
本作可以說(shuō)是本人2019年最奇妙的體驗(yàn),沒(méi)有之一,全程都在震撼我的視覺(jué)和理解能力!最神的是本游戲是一款幾乎沒(méi)有材質(zhì)貼圖的游戲,你所看見(jiàn)的所有畫面都是用多邊形著色和實(shí)時(shí)的明暗變化呈現(xiàn)出來(lái)的!這個(gè)“幾乎”可以說(shuō)是99%沒(méi)有材質(zhì),說(shuō)“幾乎”只是因?yàn)槲也淮_定會(huì)不會(huì)某些細(xì)微的地方需要材質(zhì),畢竟我不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的;
游戲操作有點(diǎn)小問(wèn)題,烏鴉形態(tài)著陸的時(shí)候動(dòng)畫不流暢,鏡頭時(shí)常擠出墻面,推球時(shí)其他小人經(jīng)常鬼畜亂抽,而最大的缺點(diǎn)是短!謎題有趣且頗有創(chuàng)意,對(duì)玩家觀察力要求較高,但真的太短太少了。推薦某寶買國(guó)禮,只要40出頭;
最后想說(shuō),游戲媒體是一種體驗(yàn),而體驗(yàn)是多種多樣的,一款游戲偏藝術(shù)和隱晦并不是某些人以可玩性為由去扔差評(píng)的理由,曲高和寡是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的選擇,而多種多樣的游戲類型才是屬于我們游戲玩家的選擇,世界上并不存在一份說(shuō)明所有游戲都應(yīng)該怎么開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)清單。希望某些人批評(píng)的時(shí)候足夠客觀,找對(duì)缺點(diǎn)。
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