- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Starni Games
- 發(fā)售:2019年10月25日
- 開發(fā):Starni Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,軍事
《戰(zhàn)略思維:太平洋》游戲體驗(yàn)分享
- 來源:steam
- 作者:boshiid
- 編輯:空房間的孤寂

一款游戲的游戲體驗(yàn)是很重要的,很多玩家都不太清楚《戰(zhàn)略思維:太平洋》這款游戲的游戲體驗(yàn)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癰oshiid”分享的游戲體驗(yàn),一起來看看吧。
游戲體驗(yàn)分享
綠色的六邊形格子式的戰(zhàn)旗游戲比較讓玩家想到大名鼎鼎的《文明》系列,不過本作的格局并沒有文明那么巨大而是聚焦了日美的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng),玩家在本作中可以親自操作航母,戰(zhàn)斗機(jī),登陸部隊(duì)等與敵軍斗智斗勇,本作的作戰(zhàn)單位雖然在默認(rèn)視角下看上去普普通通,但是通過滾動(dòng)鼠標(biāo)滑輪可以近距離觀看細(xì)致的作戰(zhàn)單位模型。
玩家的作戰(zhàn)單位在移動(dòng)時(shí),玩家此時(shí)如何出于近距離視角便會(huì)進(jìn)入如同《XCOM2》一般的追尾視角模式,作戰(zhàn)單位在移動(dòng)后會(huì)需要油料之類的補(bǔ)給,然本作在某種程度上更想是昔日的《大戰(zhàn)略》系列,不過論畫面本作要好上太多。
游戲的美一關(guān)會(huì)在左上角列下任務(wù)單夠玩家完成,敵人會(huì)通過多個(gè)點(diǎn)同時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,玩家在下好每一步前需要好好運(yùn)籌帷幄一發(fā),以免顧此失彼。
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