《冒險(xiǎn)公社》加血醫(yī)生卡組分享
- 來(lái)源:冒險(xiǎn)公社吧
- 作者:蠢樣呼吸
- 編輯:宅黑真的騷

在《冒險(xiǎn)公社》這款游戲中,小伙伴們能夠從茫茫多的卡牌中找到特定卡牌組成卡組,來(lái)面對(duì)其他玩家的挑戰(zhàn)。玩家“蠢樣呼吸”分享了一套《冒險(xiǎn)公社》的加血醫(yī)生卡組,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。
《冒險(xiǎn)公社》加血醫(yī)生卡組分享:
平均下來(lái)一把+100,非常穩(wěn)定,完全不看抽卡運(yùn)氣和對(duì)手是什么流派,一場(chǎng)下來(lái)能過(guò)穿兩到三次卡組(也可能是我在和機(jī)器人斗智斗勇),筆者輕松上6000,上分只是時(shí)間問(wèn)題,從2000左右開(kāi)始玩這個(gè)卡組,感覺(jué)2000和6000分段沒(méi)有區(qū)別。下面講一下構(gòu)筑的思路。
恩賜祈告,核心中的核心,只要場(chǎng)上沒(méi)有4血以下的,抽到就開(kāi)(除非有4-5血的人,然后這回合是紅黑),由于過(guò)牌能力一局下來(lái)不知道能開(kāi)多少次,要記住的就是玩這個(gè)流派的醫(yī)生,只要你血在4以上就不要撤退,撤退會(huì)清空自己的所有buff。
招賢納士:抽到就開(kāi),錢(qián)夠就開(kāi),不多BB
震懾怪物:確定腳下的是綠島或者確定順序是紅綠就開(kāi),對(duì)我們來(lái)說(shuō)只為了賺錢(qián)
黑心治療:滿足以下條件可以直接開(kāi):你在最右邊,隊(duì)友有2人及以上血不滿(無(wú)論為幾),血不滿的隊(duì)友必須有5塊錢(qián);你不在最右邊,隊(duì)友全部血不滿(無(wú)論為幾),且都有錢(qián);你無(wú)論在哪個(gè)位置,隊(duì)友有2人及以上血不滿(且至少有一個(gè)只有4-5血),不看隊(duì)友錢(qián),直接開(kāi)。
過(guò)牌核心卡:輕裝上陣,妙計(jì)連連,財(cái)大氣粗。
什么時(shí)候過(guò)牌?就是隊(duì)友和你血量都健康,不會(huì)突然打斷你的恩賜祈告,然后你手里又沒(méi)有賺錢(qián)核心卡,并且你手上的卡小于等于4的時(shí)候打,優(yōu)先打財(cái)大氣粗(如果你在最右邊),其次打輕裝上陣,最后打妙計(jì)連連。
加血核心卡:大巫毒儀式,黑心治療,協(xié)同治療,部族儀式。
大巫毒儀式,沒(méi)有更好的選擇時(shí)就開(kāi),開(kāi)局必開(kāi),賺錢(qián)的同時(shí)保護(hù)場(chǎng)上所有人。
黑心治療,在賺錢(qián)核心卡中提到過(guò)使用時(shí)機(jī)。
協(xié)同治療,只要自己血量一到5或者5以下就馬上用,優(yōu)先級(jí)別高于除部族儀式以外的所有其他卡。
部族儀式,同協(xié)同治療,如果兩張都有,自己血量小于等于5,隊(duì)友血量也不健康(在這個(gè)卡組里4-5為不健康血量)用部族,隊(duì)友有兩個(gè)6-7血用協(xié)同。
害人核心卡:聚魂術(shù)
唯一一張害人的卡,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)基本我們都是3-4號(hào)位,因?yàn)殄X(qián)排第一第二,所以這張卡就是用來(lái)要么及時(shí)打斷第一的buff,要么拉開(kāi)第二的差距,什么時(shí)候用大家應(yīng)該都懂(傭金傭兵,自閉煉金),而且我們過(guò)牌猛,不用擔(dān)心用了以后抽不到。
島嶼卡:防御+n,直至損失生命后buff消失的全部拉滿(核心島嶼卡)。
治療圖騰帶一張保底,防止有殺心重的隊(duì)友在二階段爆發(fā)。
我為了上分上的更快滿編了閃光的果實(shí),覺(jué)得不穩(wěn)的可以換別的,但我覺(jué)得其實(shí)很穩(wěn)。
紅島核心島嶼卡,突出一個(gè)威脅小,石像鬼其實(shí)更好,但是我這卡組勉強(qiáng)+3,所以帶不了石像鬼。
卡組缺點(diǎn):如果三家隊(duì)友兩家想殺人,根本救不了甚至自身難保(但未必贏不了)??ńM造價(jià)極高。
卡組優(yōu)點(diǎn):根本用不完的手牌,每回合都不空過(guò),基本從不撤退,也要想辦法讓隊(duì)友不撤退,上手簡(jiǎn)單,遇到猜不到的島嶼和別人臨時(shí)拉島絲毫沒(méi)有影響,勝率高,并且贏了之后加的分多。
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