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《刺客信條:奧德賽》格擋機制詳解

時間:2020-01-23 13:01:27
  • 來源:刺客信條奧德賽吧
  • 作者:serenity_xyz
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《刺客信條:奧德賽》的近身作戰(zhàn)中,玩家可以在敵人攻擊到你的瞬間進行格擋操作。關于格擋機制的具體介紹可以看看“serenity_xyz”分享的這篇《刺客信條:奧德賽》格擋機制詳解。

《刺客信條:奧德賽》格擋機制詳解

《刺客信條:奧德賽》格擋機制詳解:

格擋(鍵鼠默認Q)成功之后重擊會直接使出終結重擊(匕首除外,因為沒有),但是沒有技能的雙倍加成。

單挑的情況下格擋成功之后使用格擋重擊,除非敵人立即進入霸體取消硬直,否則時間總是足夠你的重擊打中。

但是要注意當敵人為長矛等長兵器時,在遠距離格擋后繼續(xù)彈出一定距離,會導致部分武器的格擋重擊無法命中目標。

當被眾多敵人包圍時則要看情況使用,否則很容易在施放重擊時遭到其他敵人的攻擊。

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8.2
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