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《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

時間:2020-06-01 14:00:05
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:authurzhen
  • 編輯:二起無風
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異度神劍:終極版》中,debuff持續(xù)傷害是一種非常強力的傷害手段,在戰(zhàn)斗中,敵方根本沒有相應的抗性能力能夠防御這類debuff傷害,而傷害值的公式是什么呢?本文作為分享貼,整理了相關公式,一起來看看吧!

《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

debuff持續(xù)傷害=予敵直接攻擊傷害*debuff傷害倍率*(1+寶石效果倍率)

《異度神劍:終極版》debuff持續(xù)傷害值公式一覽

需要注意的是,己方對敵造成的相同種類debuff持續(xù)傷害不能疊加而是被后發(fā)動的debuff傷害直接取代。

舉個例子:美莉婭發(fā)射土元素造成了敵方10000的毒持續(xù)傷害,之后在前者還在生效時又發(fā)射了另一個土元素造成了敵方2000的毒持續(xù)傷害,這時前一個10000的毒持續(xù)傷害立即停止,敵方只會受到后一個2000的毒持續(xù)傷害值。持續(xù)時間從后一個土元素命中敵方開始計算。

所以當打出了超高數量的debuff持續(xù)傷害后,在前者持續(xù)生效期間內,不要手賤貿貿然再次施加于敵人以相同的debuff傷害,前者被抵消那你哭也哭不出來。

不同人員打出的相同debuff持續(xù)傷害互相不干擾,美莉婭和利奇同時用毒是敵人的噩夢

戰(zhàn)技施加的debuff持續(xù)傷害和寶石發(fā)動的debuff持續(xù)傷害互相不干擾,美莉婭法杖上裝備的毒追加寶石發(fā)動的毒持續(xù)傷害和土元素發(fā)射造成的毒持續(xù)傷害可以并存。

相關攻略:《異度神劍:終極版》戰(zhàn)技傷害倍率一覽

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6.1
已有140人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2020年5月29日
  • 開發(fā):Monolith Soft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:Switch
  • 標簽:魔幻,卡通劇情,開放世界

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