- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023年5月26日
- 開(kāi)發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn)
《鬼谷八荒》親密度高突然變仇人原因介紹
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:甜橙未必沉
- 編輯:空房間的孤寂

《鬼谷八荒》中親密度高的NPC突然變成仇人是比較少見(jiàn)的情況,很多玩家都不太清楚為什么會(huì)變成這樣,其實(shí)最具體的原因就是你的仇人和這個(gè)NPC是朋友,這倆人在一塊兒的時(shí)候討論了一下你的立場(chǎng)關(guān)系,然后兩人達(dá)成共識(shí),最后你就被仇視了。
親密度高突然變仇人原因介紹
你的仇人和TA是朋友,TA們?cè)谝黄鸬臅r(shí)候談?wù)摿岁P(guān)于你的立場(chǎng),從而仇視了你。說(shuō)邏輯上來(lái)看是客觀合理的,現(xiàn)在世界不也如此?
從目前游戲的設(shè)定來(lái)看親密度不等同于NPC對(duì)玩家的真實(shí)態(tài)度,只是心越多,你于TA可進(jìn)行的互動(dòng)選項(xiàng)越多,但是TA接不接受是另外一個(gè)邏輯設(shè)定,取決于你們之間的正魔立場(chǎng),人物性格沖突。
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論