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《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

時(shí)間:2021-03-08 09:29:23
  • 來源:貼吧
  • 作者:白鹿本生
  • 編輯:小鉆風(fēng)
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好奇心是驅(qū)使玩家探索的動力,《宇宙大拍扁》的新穎設(shè)計(jì)恰恰可以滿足玩家的好奇,那么新玩家應(yīng)該如何選擇英雄包括道具屬性呢?這里帶來的是白鹿本生玩家的游戲體驗(yàn),鑒于新玩家很可能升級錯(cuò)技能,包括選擇錯(cuò)英雄,這個(gè)玩法體驗(yàn)是比較有參考價(jià)值的。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn):

開了一局等級2,所有怪物血量提升10%,讓我們看看能不能Biuld出有意思的陣容。

開局選擇挨打王,我計(jì)劃把他放在第三排,根據(jù)他的藍(lán)色特性,當(dāng)一個(gè)奶T,當(dāng)他被打時(shí)可以給全隊(duì)一個(gè)加血HOT

因?yàn)闇?zhǔn)備把挨打王放在第三排做奶T,所以在初始隊(duì)友選擇上,我決定再選一個(gè)T加一個(gè)DPS,畢竟必須要有人頂在前排吸收傷害。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

這次我選擇了騎士做T,忍者做DPS,騎士舉盾抗傷害,忍者可以直接切后排,再加上一個(gè)奶T,陣容完美

第一層刷完,在商店又招了一個(gè)T,然后在道具商店刷出了T的技能道具——鳶尾盾(舉盾3:于本回合獲得3點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)還+15生命值)

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

啪的一下,很快啊,就給我們的騎士吃了,目前騎士紫色,舉盾7,同時(shí)還學(xué)會了新技能飛盾1。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

主角挨打王也升到了紫色,主要是吃了一些愈合反傷的詞條,因?yàn)榈谌诺募寄茉~條主要以法師和奶的技能為主,感覺不如吃點(diǎn)反傷和愈合詞條更劃算

而且想必大家也看到了左下角那個(gè)小女孩,一個(gè)吞噬怪,挨打王早點(diǎn)升金被吞感覺更劃算。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

至于忍者還沒看到比較好的棕色詞條,綠色詞條圓珠筆4(先攻+4力量)和蠟筆4(施法+4力量)其實(shí)都不錯(cuò),先給他準(zhǔn)備好了,后面如果還刷不到比較好的詞條就給他吃了。

第二層刷完,刷出了野性的獸齒項(xiàng)鏈(捶胸怒吼6)和苦無(忍殺3),啪啪的都給升級了

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

第三層刷完,所有人物已經(jīng)全金了,小女孩吞噬挨打王后成為了真正的挨打王,靠反傷可以打到100+的傷害,再加上枕頭2的回血技能,在難度2下,幾乎打不死。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

新英雄本來想買個(gè)法師打奧彈破盾的,但是沒刷出法師

所以再買一個(gè)第二排的DPS,和忍者打連攜。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

難度2通關(guān),總體來說挨打路線基本死不了,但是因?yàn)榛睾贤系谋容^久,BOSS戰(zhàn)的時(shí)候其他英雄就很容易躺。

《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)《宇宙大拍扁》玩法體驗(yàn)

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7.2
已有49人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:像素堂工作室
  • 發(fā)售:2022年6月10日
  • 開發(fā):像素堂工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:像素圖形,卡牌游戲獨(dú)立,國產(chǎn)

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