- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:WhisperGames,Worldwalker Games LLC
- 發(fā)售:2021年6月16日
- 開發(fā):Worldwalker Games LLC
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,跑團(tuán),手繪,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《漫野奇譚》骨化屬性及觸發(fā)條件介紹
- 來(lái)源:漫野奇譚吧
- 作者:ma_xiaogua
- 編輯:空房間的孤寂

《漫野奇譚》中的骨化是游戲里最強(qiáng)的主題之一,輸出傷害很不錯(cuò),不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,那就是無(wú)法自主控制骨化的程度。但是很多玩家都不太清楚骨化的屬性、來(lái)源和觸發(fā)條件是什么,其實(shí)骨化的來(lái)源是機(jī)會(huì),【化為灰燼】事件,更多如下。
骨化屬性及觸發(fā)條件介紹
來(lái)源:機(jī)會(huì),【化為灰燼】事件
條件:目標(biāo)頭部和軀干未被占用 且 具有氣節(jié)特性,另一隊(duì)友和目標(biāo)非親屬關(guān)系 ,至少2人組隊(duì)
初始:詛咒
左臂:0費(fèi)近戰(zhàn)物理 傷害1/2*(額外傷害+威力),1撕裂,無(wú)重?fù)?
右臂:+2魔抗 +4法術(shù)傷害,2費(fèi)近戰(zhàn)物理 傷害6+額外傷害,重?fù)魝? 效果無(wú)
雙腿:+0.3速度
頭部:2費(fèi)輔助技能 恐懼
互斥 :【狼化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【植物化】【森林化】【山脈之子】【結(jié)晶化】【陰影】【魔法標(biāo)記】
【評(píng)價(jià)】
最強(qiáng)主題之一,光是永不退役(退役年齡+1000)這一點(diǎn)就足夠舒服了
此外骨化是唯一完成體依然可以有法術(shù)傷害(+4法術(shù)相當(dāng)于3級(jí)法杖了),這一點(diǎn)就足夠強(qiáng)
最適合的是物法雙修巫師,普通法系巫師也可以,就當(dāng)自己多個(gè)近戰(zhàn)技能多個(gè)恐懼
但缺點(diǎn)是骨化是唯一無(wú)法自主控制程度的,只有選擇了就一定會(huì)變成完全體。對(duì)于純輸出的戰(zhàn)士獵人不值得,輔助毒獵之類可以考慮。
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