《GTFO》聽怪物聲音作用介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Mochizuki_Mk19
- 編輯:空房間的孤寂

《GTFO》中是可以通過(guò)聽怪物聲音做很多事情的,判斷怪物位置就是其中一個(gè),但是很多玩家都不太清楚聽怪物聲音到底有什么用,其實(shí)聽怪物聲音的作用就是判斷當(dāng)前地區(qū)是否安全,怪物發(fā)出的聲音一般都是呼嚕,更多如下。
聽怪物聲音作用介紹
如果當(dāng)前暢通的大區(qū)(即一整個(gè)數(shù)字大區(qū)內(nèi))內(nèi)有怪(比如打開了一扇新門),那么能聽到怪物的呼嚕。反過(guò)來(lái)說(shuō)如果打開一個(gè)區(qū)但是的確沒有聽到任何聲音,說(shuō)明新區(qū)是安全的。關(guān)上區(qū)門,就不再會(huì)聽到怪物聲音。
哨兵(scout)的腳步聲隔著大換區(qū)門也可以聽見。
電池(power cell)是有微弱的高頻蜂鳴的,但是貼得很近的時(shí)候才容易聽見,還是要配合控制臺(tái)ping來(lái)找效率更高。
雖然幾乎沒有什么用,可以通過(guò)錘子的聲音判斷隊(duì)友打出的是輕錘還是滿蓄力錘。
當(dāng)然也可以通過(guò)聽聲音來(lái)判斷尸潮的刷新位置,從左側(cè)來(lái)還是右側(cè)來(lái)?如果給門補(bǔ)膠應(yīng)該去哪里?
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