《Wartales》雙手錘boss無傷打法分享
- 來源:wartales吧
- 作者:Kagawa_Nec
- 編輯:懷中貓

《Wartales》中很多玩家都研究了不少奇特的打法,每一種打法都是對boss的一種高傷害,而且玩家在打雙手錘boss的時候研究出了一種無傷的打法,可以保證自己的生命值高于boss,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
雙手錘boss無傷打法
雙手錘一個比較實(shí)際的打法就是排隊(duì),這游戲的AI只傾向于最近目標(biāo),雙手錘行動模式固定是標(biāo)記最近單位→移動到面前→舉錘蓄力→第二輪攻擊并重復(fù)上述過程。
如果玩家先動就讓遠(yuǎn)程射一輪跑遠(yuǎn)點(diǎn),算好單位和boss之間的距離,保證行動后的人物距離boss最遠(yuǎn),待行動的人物按順序面對boss。 大致來說合理的打法就是,boss行動→追01→舉錘蓄力→01行動→打boss→移動到04身后→boss行動→追02→舉錘→02打boss→跑到01身后。
如果有行動欄位有兩次行動,則應(yīng)額外在場外丟一個遠(yuǎn)程單位用來掛機(jī)控節(jié)奏,沒dot會像我一樣打的極其漫長……有dot應(yīng)該能輕松解決。
距離也不一定非要排隊(duì),只要確保boss扇形攻擊范圍內(nèi)僅有一個待行動目標(biāo),該目標(biāo)移動后距離boss最近的是另一個待行動目標(biāo)就行。
地圖上有投矛的第一時間用掉,boss丟投矛傷害有點(diǎn)遭不住的…
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