- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:三維一體
- 發(fā)售:2022年6月19日
- 開(kāi)發(fā):三維一體
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:類(lèi) Rogue,合作,獨(dú)立,類(lèi)魂系列
《臨淵覺(jué)醒》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來(lái)源:Steam
- 作者:未知
- 編輯:懷中貓

《臨淵覺(jué)醒》是一款結(jié)合了多種元素的類(lèi)魂動(dòng)作游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)隨機(jī)關(guān)卡的難度,還可以以使用不同的武器,在不同的關(guān)卡中選擇不同的天賦,體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗節(jié)奏,獲得更好的角色成長(zhǎng)體驗(yàn)。
游戲特色內(nèi)容介紹
在游戲中,玩家的每次關(guān)卡體驗(yàn)都是隨機(jī)的。每一次重新開(kāi)始游戲都是新的體驗(yàn)。你可以使用不同的武器,在不同的關(guān)卡中選擇不同的天賦,體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗節(jié)奏。
游戲包含場(chǎng)外養(yǎng)成元素,玩家的每一次游戲挑戰(zhàn)都可以提升場(chǎng)外天賦,永久加強(qiáng)自己的能力,使下次可以更輕松地?fù)魯∩顪Y敵人。
游戲特點(diǎn)
中世紀(jì)+第三人稱(chēng)+Roguelite+RPG組合玩法,在不斷的死亡輪回中組建多種Build獲得不同的通關(guān)體驗(yàn)。
手工打造但頗具隨機(jī)性的關(guān)卡體驗(yàn),玩家還可以根據(jù)需求進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)獲得更好的角色成長(zhǎng)。
組隊(duì)闖關(guān)冒險(xiǎn)
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