《展翅翱翔》目標(biāo)直接競(jìng)爭(zhēng)模式介紹
- 來(lái)源:Steam
- 作者:國(guó)內(nèi)發(fā)行商indienova團(tuán)隊(duì)-夜藍(lán)
- 編輯:懷中貓

《展翅翱翔》中有很多的游戲模式,不同的模式難度也不一樣,目標(biāo)直接競(jìng)爭(zhēng)模式是游戲中比較簡(jiǎn)單的,一般在這種模式下只有完成輪末目標(biāo)的前三名才有資格記錄分?jǐn)?shù),可以讓玩家擁有更好的體驗(yàn)感。
目標(biāo)直接競(jìng)爭(zhēng)模式介紹
直接競(jìng)爭(zhēng)模式
直接競(jìng)爭(zhēng)模式下,只有完成輪末目標(biāo)的前三名能取得圖右側(cè)所示的分?jǐn)?shù),第4、5名無(wú)法取得分?jǐn)?shù)。根據(jù)并列情況??梢钥焖倥c其他玩家拉開(kāi)分?jǐn)?shù)差距,競(jìng)爭(zhēng)更加激烈。
*注意:如果完全沒(méi)有滿(mǎn)足輪末目標(biāo)進(jìn)度,則直接記為0分,不參與排名。
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