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伊格利亞戰(zhàn)記挑戰(zhàn)難度怎么開局

時(shí)間:2022-04-26 15:50:27
  • 來源:伊格利亞戰(zhàn)記吧
  • 作者:江大小寧
  • 編輯:懷中貓
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《伊格利亞戰(zhàn)記》中除開不使用一鍵恢復(fù),挑戰(zhàn)難度進(jìn)行開局游戲的時(shí)候,可以在前期滅掉同陣營的一到兩家吸收人員,然后欺負(fù)弱小保持回合金在2W左右,最后過20,30回合之后基本上就可以結(jié)束了。

伊格利亞戰(zhàn)記挑戰(zhàn)難度怎么開局

挑戰(zhàn)難度開局攻略

前期滅掉同陣營的一到兩家吸收人員,然后欺負(fù)弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用遠(yuǎn)交近攻和sl來壓制勢力較大的。電腦會(huì)有幾個(gè)強(qiáng)勢期40-80T這個(gè)時(shí)候因?yàn)橥婕也荒馨衙恳粋€(gè)英雄配備相應(yīng)的強(qiáng)勢裝備,所以接不了幾波攻擊。第二個(gè)強(qiáng)勢期就是在120T,這個(gè)時(shí)候如果沒有10級(jí)2級(jí)兵會(huì)很難打。一定要注意外交不要同時(shí)面對(duì)3個(gè)敵人,前期注意城防和城市數(shù)量,兵營一定要快速的容納20人。

但是如果抗過這兩個(gè)時(shí)期之后就比較簡單了,尤其是高級(jí)兵出來之后,高級(jí)兵出來基本上回合金都是付的,但是每下一座城會(huì)有一筆錢,這個(gè)錢只要不亂花剛好可以達(dá)到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的目的。

這樣大致的策略就出來了,

1、游戲開始注重城防和收索,并破壞同陣營的城市,并將部分兵種升至2-3級(jí)。

2、游戲過20、30回合之后基本上兵營就落后了。所以軟柿子盡量在30回合之后捏完。這之后就開始同盟一些能同盟的,把不能同盟的鄰居全部搞死。

3、40T—60T,可以秘境搞裝備,玩家首套陣容因裝備成型具備一定的戰(zhàn)斗力,這個(gè)時(shí)候會(huì)有一定的優(yōu)勢,但優(yōu)勢期很短,直至出現(xiàn)大迷宮秘境的時(shí)候,如果不能滿足這個(gè)要求而且有2個(gè)以上的鄰居敵人這把基本上沒了。

相關(guān)攻略:伊格利亞戰(zhàn)記民情怎么提高

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6.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:HongShou Studio
  • 發(fā)售:2022年4月14日
  • 開發(fā):HongShou Studio
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,回合制漫畫

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