- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2022年10月28日(PC)
- 開發(fā):Activision
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),改槍
使命召喚19現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2什么是Perk系統(tǒng)
- 來(lái)源:使命召喚吧
- 作者:ICA控制部
- 編輯:空房間的孤寂

《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中是有一種有別于連殺獎(jiǎng)勵(lì)的獨(dú)特的Perk系統(tǒng)機(jī)制的,而相較于前作Perk系統(tǒng)做出了很大的改動(dòng),首先是引入了Perk包,這是作為多人游戲裝備的一部分,四個(gè)PERK包括兩個(gè)基礎(chǔ)perk加上一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)perk和一個(gè)終極perk。
使命召喚19現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2什么是Perk系統(tǒng)
在Perk系統(tǒng)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II引入了Perk包,這是作為多人游戲裝備的一部分。
每個(gè)包括四個(gè)perk:兩個(gè)基礎(chǔ)perk加上一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)perk和一個(gè)終極perk。玩家在每場(chǎng)游戲開始時(shí)都有兩個(gè)基礎(chǔ)perk,隨著時(shí)間的推移,會(huì)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)和終極perk。同時(shí)擊殺和助攻,占點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)道具使用都有助于更快解鎖perk,也就是說(shuō)你在游戲中越活躍,你就會(huì)越快得到你的全套4個(gè)perk。
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