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江湖十一精神屬性的三個子屬性是什么

時間:2023-01-12 11:22:59
  • 來源:江湖十一吧
  • 作者:da狐貍-
  • 編輯:蘿卜青菜
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在游戲《江湖十一》中 ,精神屬性的其他三個子屬性是鎮(zhèn)定、決斷、神來,而鎮(zhèn)定】屬性在戰(zhàn)斗中影響著你心態(tài)的增加或減少,【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的幾率,【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發(fā)【神來一擊】的幾率。

江湖十一精神屬性的三個子屬性是什么

精神屬性的三個子屬性是什么

【精神屬性】的其他三個【子屬性】——【鎮(zhèn)定】【決斷】【神來】

【鎮(zhèn)定】屬性在戰(zhàn)斗中影響著你心態(tài)的增加或減少,比如受到【擊傷】效果后,你的【鎮(zhèn)定】屬性高,那么它對你心態(tài)的變化就會削弱很多。

【決斷】屬性,簡單粗暴,影響著你一擊制勝的幾率,【決斷】越高,幾率越高。

【神來】屬性,簡單粗暴,影響著你觸發(fā)【神來一擊】的幾率。

(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發(fā)幾率以及必得三分,如果雙方同時打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Yooreka Studio
  • 發(fā)售:2023年1月11日
  • 開發(fā):萬象皆春
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,武俠,劇情,開放世界

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