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大俠立志傳隊(duì)友流主角怎么玩

時間:2023-02-28 14:37:35
  • 來源:大俠立志傳吧
  • 作者:傻西西食豆批
  • 編輯:蘿卜青菜
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在游戲《大俠立志傳(Hero's Adventure)》中,初始特征必鎖:身如鬼魅,其他的都是添頭,速戰(zhàn)速決大約等于8點(diǎn)集氣速度吧。有用,但不是必須,這陣容哪怕比劍癡慢也一樣打的,站位調(diào)整一下就行。

大俠立志傳隊(duì)友流主角怎么玩

大俠立志傳隊(duì)友流主角怎么玩

初始特征必鎖:身如鬼魅。

其他的都是添頭,速戰(zhàn)速決大約等于8點(diǎn)集氣速度吧。有用,但不是必須,這陣容哪怕比劍癡慢也一樣打的,站位調(diào)整一下就行。

御劍精通實(shí)際收益上很低,選完沒多久我就后悔了其實(shí)。

財大氣粗反而眼前一亮,尤其在越級打BOSS,反而是主角輸出的大頭。財大氣粗每1慣錢+1額外傷害,最高250,不吃普通傷害加成,不吃暴擊加成,只吃最終傷害加成。但目前版本40級正常情況下打劍癡才200+傷害,財大氣粗相當(dāng)于傷害翻倍了。

我的初始屬性是臂力2,敏捷9,悟性4,體質(zhì)6,福源8。

硬性要求敏捷最少9點(diǎn),加十字破1點(diǎn)等于10點(diǎn),其他不強(qiáng)求。

這里說一下,悟性真不重要,一點(diǎn)悟性每級+1點(diǎn)攻擊+1.1防御,目前版本40擊,每點(diǎn)悟性=40攻擊44防御

10點(diǎn)悟性和1點(diǎn)悟性的差距是360攻擊而已,占比真不高,反應(yīng)到BOSS傷害上,可能就多個幾十點(diǎn)傷害而已。

也就前期攻擊高點(diǎn),過度舒服一些吧。后期作用不大。

體質(zhì)同樣不重要,作為一個打完就跑的輸出來說,敵人能碰到你都算輸。

武學(xué)這一塊,如果沒有御劍精通的話,要多學(xué)一個丙級劍法,少學(xué)一個純陽或者藏劍都行,少了內(nèi)力多了100攻擊,沒多大區(qū)別。反而前期可以快速換劍過度更舒服,否則就跟我一樣,拿了無縫劍法后還得打拳,因?yàn)橐壹墑Ψㄓ?回合CD。

武道選擇風(fēng)道的中間路線,加火道的雷霆萬鈞,配合九宵內(nèi)功雙倍戰(zhàn)意,走暴擊戰(zhàn)意流。

35+暴擊,如視頻所見,有小兵情況下,基本一招后直接激活絕招,絕招一放,直接200戰(zhàn)意,再放還是200戰(zhàn)意。

因?yàn)楸粢淮晤~外獲得10戰(zhàn)意,戰(zhàn)意雙倍,再加戰(zhàn)意凌然,小兵多的情況下等于無限續(xù)杯。單挑背擊暴擊也非常高,基本也是2招普通一招絕招。不管是用一刀絕塵還是石灰漫天都強(qiáng)無敵。

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6.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paleo Entertainment
  • 發(fā)售:2023年11月16日
  • 開發(fā):半瓶神仙醋
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,像素圖形,劇情,獨(dú)立

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