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最后的咒語開局金礦是陷阱嗎

時間:2023-04-18 11:19:44
  • 來源:最后的咒語吧
  • 作者:無名旅者SF
  • 編輯:蘿卜青菜
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在游戲《最后的咒語》中,以天啟4以上為例,一個金礦72金,每天產(chǎn)25金,升級金礦72金,每天產(chǎn)40金,玩家可以看具體如下,礦如果不升級,第3天開始回本,后續(xù)7天總共收益178,3個金礦就是534金等等。

最后的咒語開局金礦是陷阱嗎

最后的咒語開局金礦是陷阱嗎

以天啟4以上為例,一個金礦72金,每天產(chǎn)25金,升級金礦72金,每天產(chǎn)40金。

那么假設(shè)一次游戲流程平均10場戰(zhàn)斗,從放下金礦的那一夜開始算。

不升級金礦,25*10=250-72=178

升級金礦,25*10+15*10=250+150-72-72=256

一個金礦如果不升級,第3天開始回本,后續(xù)7天總共收益178,3個金礦就是534金

一個金礦如果升級,第4天開始回本,后續(xù)6天總共收益256,3個金礦就是768金

也就是說,如果前期早早地多花216金升級金礦,后期就能比不升級多拿到234金。

沒錯,就是這個道理。眾所周知,這個游戲前期有錢要比后期有錢更重要。

因為前期有很多需要用到錢的地方,比如雇英雄,造魔泉等等

而且金礦的升級費用也不是一回合能出全的,也就是說這多出來的234金還要再打個折扣。

所以不升級金礦反而有利于度過前期。

——既然金礦都不打算升級了,不拍不是更好?

沒錯,就是這個道理,既然都不打算升級了,那不如不拍,還省位置。

相關(guān)攻略:最后的咒語開局不拍金礦應(yīng)該拍什么

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7.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:The Arcade Crew
  • 發(fā)售:2023年3月9日
  • 開發(fā):CCCP Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:生存建造,永久死亡

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