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《殺戮尖塔》偏差認(rèn)知單卡評(píng)測(cè)攻略

時(shí)間:2023-12-22 09:27:03
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:_Cavil丶
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔偏差認(rèn)知單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔偏差認(rèn)知單卡強(qiáng)度攻略。

《殺戮尖塔》偏差認(rèn)知單卡評(píng)測(cè)攻略

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三張加集中卡中最強(qiáng)的一張。

對(duì)比一下有沒有偏差的時(shí)候球收益的狀況。

如果球的生產(chǎn)比較平穩(wěn),那么可以轉(zhuǎn)化為看集中在各回合的情況。突然多了5集中,多少回合之內(nèi)干死對(duì)面算賺?5回合之后集中回落到正常水平,那么是5回合之內(nèi)穩(wěn)賺嗎,不是。10回合之后,集中降到與原來(lái)相反的情況,平均一下收益好像正好抵消了,那么是10回合之內(nèi)穩(wěn)賺嗎,也不是。

集中對(duì)電球和冰球的影響是最大的,并且電冰體系里通常可以無(wú)腦推,不用像黑球一樣什么時(shí)候推出去還要想一下,因此在一個(gè)電冰體系作攻防的體系里說(shuō)偏差最合適。同樣,多少回合穩(wěn)賺這個(gè)問題,結(jié)果是沒有意義的,有意義的問題是,偏差這個(gè)數(shù)值對(duì)電冰系提升如何。

顯然,這跟產(chǎn)球速度相關(guān)。加了5集中,推一個(gè)電球或者觸發(fā)一次被動(dòng)傷害都+5,冰球亦然。從前期那個(gè)出球速度來(lái)說(shuō),輸出防御效率翻個(gè)一倍左右差不多。這是在比較平凡的前期來(lái)說(shuō),比如抓個(gè)球閃冷頭遇到了偏差什么的,一旦說(shuō)遇到雷暴、電動(dòng)力學(xué)、暴風(fēng)雨等迅速出球的手段,不出意外輸出都能直接碾壓過(guò)去。防御方面,不管什么時(shí)候,集中高有冰球肯定是穩(wěn)得不行,隨便搞個(gè)冷頭都能防住對(duì)面。

如果說(shuō)臉黑,我就是只有一個(gè)電擊一個(gè)冷頭,怎么辦呢,算一下什么時(shí)候開偏差。怎么算,不是5,也不是10,而是你要多少集中配合在那個(gè)時(shí)候的產(chǎn)冰速度能防住。必要時(shí),多sl感受一下,自然知道這個(gè)集中效果是怎么變化。

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8.7
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