《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析攻略
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- 作者:十字の聖星
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殺戮尖塔絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來(lái)看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod閃爍卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析攻略
閃爍 Shining 0費(fèi) 普通攻擊
遠(yuǎn)程。
造成3點(diǎn)傷害。
若能量為0則獲得1(2)能量。
他來(lái)了他來(lái)了!無(wú)敵的閃爍,無(wú)敵的閃爍!補(bǔ)費(fèi)三幻神之二!金字塔勇者唯一指定救命大爹!(?)
曾經(jīng)有人懷疑勇者單回合出1費(fèi)牌的數(shù)量,那我只能說(shuō)你沒(méi)組過(guò)羈絆長(zhǎng)鏈而妄下定論。
先看大頭:若能量為0則獲得1(2)能量。放眼全游也是極強(qiáng)的補(bǔ)費(fèi),別的補(bǔ)費(fèi)要么不能復(fù)用(盛怒,腎寶),要么具有代價(jià)(放血,內(nèi)核,全神)或延時(shí)性(搶占),或者有個(gè)不能裸抓除非聽(tīng)牌的極高門(mén)檻(戰(zhàn)術(shù)),而閃爍的補(bǔ)費(fèi)條件僅僅是“剩余能量為0”!按下一口氣拉起羈絆鏈猛攻的勇者不說(shuō),雞煲開(kāi)高費(fèi)能力,獵人瘋狂過(guò)牌等等,哪有總是剩余能量的情況,所以閃爍的補(bǔ)費(fèi)有九成都是相當(dāng)于無(wú)門(mén)檻。
但是也有一個(gè)缺點(diǎn),那就是閃爍的條件雖形同虛設(shè),卻注定不能用它的補(bǔ)費(fèi)去開(kāi)3費(fèi)能力,因此對(duì)于出牌順序的思考有一定的要求。好在勇者的3費(fèi)復(fù)用卡只有一張攻擊牌,剩下的3費(fèi)只有兩張金能力,根本沒(méi)有達(dá)到4費(fèi)的牌。因此這一缺點(diǎn)不算明顯。
再看小頭,0費(fèi)打3,在一層也能當(dāng)一個(gè)小切割用,雖然抓這牌幾乎不可能是為了打傷害,但0費(fèi)打3在一層也不是不能用。后期出閃爍的次數(shù)多了,也能蹭不少傷害,不過(guò),如果只盯著這點(diǎn)輸出來(lái)看的話,感覺(jué)閃爍和打擊半斤八兩。
冷知識(shí),混亂出的1費(fèi)閃爍如果用最后一點(diǎn)能量打出去,是不會(huì)獲得補(bǔ)費(fèi)的,更高的費(fèi)用同理(
抓位:沒(méi)有缺過(guò)牌到死,費(fèi)用嚴(yán)重溢出的情況,那么無(wú)腦帶一張總不會(huì)錯(cuò)。
敲位:雖然勇者3費(fèi)極少,但2費(fèi)牌還是很常見(jiàn)的,甚至初始就帶有一張。雖然閃爍不至于不敲用不了,但敲過(guò)之后能讓3費(fèi)勇者打兩張2費(fèi),順便再拿1費(fèi)去做點(diǎn)事情,因此敲位極其的高。
省流:強(qiáng),抓,敲。
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