《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod風(fēng)切卡牌分析攻略
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- 作者:十字の聖星
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殺戮尖塔絕冰的勇者mod風(fēng)切卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod風(fēng)切卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod風(fēng)切卡牌分析攻略
風(fēng)切 Air Cut 0費(fèi) 罕見攻擊
魔法,遠(yuǎn)程。羈絆。
造成3(6)點(diǎn)傷害。
回應(yīng):抽一張牌。
勇者唯一指定最強(qiáng)廉價(jià)過牌,下限0費(fèi)打3(6)小切割,上限0費(fèi)打3(6)過3的超級(jí)大亮劍。毫無疑問的運(yùn)轉(zhuǎn)大頭,曾因?yàn)檫^強(qiáng)而被從白卡晉升到藍(lán)卡。
不管是對(duì)于缺乏真過牌的勇者,還是原版其他角色來說,0費(fèi)過3是意義巨大的(特殊情況如幽靈幻想則除外,下面會(huì)另說)。風(fēng)切作為羈絆卡強(qiáng)度不那么可控,但在常規(guī)卡組中依然值得為了它特地去配合的價(jià)值。
無論是前期當(dāng)一個(gè)小切割用,還是后期拿來過牌,這張卡都能讓整幅牌組變得更加順滑。此外,風(fēng)切還是高貴的0費(fèi)牌,不管是給幽靈星體組成一個(gè)1費(fèi)防9過牌1~3的小羈絆鏈,還是參與到主羈絆鏈中,或者羈絆其他的補(bǔ)費(fèi)形成一個(gè)偽腎寶,都是相當(dāng)好用的??梢哉f配合到位的話,風(fēng)切的過牌能力甚至可以和原版各種過牌大頭碰一碰。
當(dāng)然,作為一張魔法,它也有一個(gè)缺點(diǎn)。那就是對(duì)共鳴利用率極其的低,因此在狹隙內(nèi)出牌時(shí)必須更多的考慮出牌順序。
值得一提的是,在勇者卡池中,一切抽牌都逃不掉一個(gè)把羈絆對(duì)象抽上手導(dǎo)致回應(yīng)效果無法觸發(fā)的通病,因此風(fēng)切作為長鏈的組件時(shí)因抽牌而切斷自己是毫不奇怪的,這也導(dǎo)致風(fēng)切在單長鏈小卡組中發(fā)揮不算太理想——不過,和直接把火花塞抽牌堆頂部的紅月倒是絕配,這一點(diǎn)在紅月的評(píng)測中已經(jīng)提及。同時(shí),從反面來看,這可以成為多短鏈或者大卡組的強(qiáng)大過牌手段,承擔(dān)起類似0費(fèi)快檢的強(qiáng)力角色。
抓位:由于是0費(fèi)牌,且過牌數(shù)學(xué)期望是1.83張牌(運(yùn)算時(shí)僅思考牌序,考慮到同時(shí)上手,實(shí)際數(shù)學(xué)期望小于1.83且隨牌組增大趨近于1.83),加之各種各樣的配合,因此除非是和手牌增加的情況嚴(yán)重互斥的牌組,否則都推薦抓。抓過之后若沒有成為被羈絆的對(duì)象,過牌數(shù)學(xué)期望就只有1張牌(考慮同時(shí)上手,因此數(shù)學(xué)期望小于1),所以需要盡快安排羈絆成鏈。
敲位:僅增加了數(shù)值,敲風(fēng)切不如敲幻炎。同時(shí),不吃敲也是風(fēng)切的強(qiáng)度之一。
省流:強(qiáng),抓,不敲。
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