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《最后紀(jì)元》防御類屬性攻略

時間:2024-03-01 10:49:35
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元防御類屬性介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元防御類屬性介紹。

《最后紀(jì)元》防御類屬性攻略

防御類總覽

2.1 抗性Resistances:

減少受到的特定種類攻擊傷害??剐陨舷逓?5%,可以抵御擊中(hits)和持續(xù)傷害(dot)的傷害。

敵人擁有1%抗性穿透屬性,且隨區(qū)域等級的提高而提高,上限為75%。抗性穿透在抗性上限之后計算,即超出75%部分不計入抗性穿透,除非敵人對玩家使用粉碎抗性或者死亡印記(Mark For Death)異常??剐钥杀唤抵霖?fù)數(shù),使傷害放大。

2.2 護(hù)甲Armour:

減少受到的所有擊中(hits)傷害,但對于非物理傷害只生效70%。護(hù)甲只保護(hù)你被擊中(hits)的傷害,但不能減少持續(xù)傷害(dot)。你的護(hù)甲減傷效果會隨著你的護(hù)甲值增加而增加,但會隨著區(qū)域等級降低。

2.3 耐傷Endurance:

當(dāng)你生命低于你耐傷閾值時,你承受的所有傷害將降低。初始耐傷20%(最大60%,代表減傷的比例),初始耐傷閾值為你最大生命的20%(具體為數(shù)值,代表血量低于閾值時,耐傷減傷生效)。耐傷對所有擊中(hits)和持續(xù)傷害(dot)都能減傷。

2.4 格擋Block:

首先格擋幾率表示有幾率對攻擊或者法術(shù)的擊中(hits)進(jìn)行格擋,其次格擋效果是格擋傷害減少的百分比。格擋只會格擋擊中(hits)而不會格擋持續(xù)傷害(dot)。

你格擋的減傷效果隨著你格擋效率的提高而提高,但隨區(qū)域等級提高而降低。

2.5 躲避Dodge:

你有幾率完全躲避一次擊中(hit)的所有傷害。躲避幾率隨著躲避值的提高而提高,但隨著區(qū)域等級提高而降低。

2.6 暴擊避免Critical Strike Avoidance:

降低敵人擊中(hits)時的暴擊幾率,這個屬性上限為100%,即完全免疫敵人的暴擊。

2.7 傷害偏斜Glancing Blow:

幾率降低所有擊中(hits)35%的傷害。傷害偏斜幾率上限為100%。

2.8 暈眩避免Stun Avoidance:

免于暈眩。暈眩使你在0.4秒內(nèi)不能移動也不能使用技能,當(dāng)被暈眩后的1秒內(nèi)不會再次被暈眩。

2.9 生命及生命偷取/生命再生Health & Leech/Regen:

一個充足的生命池加上適當(dāng)數(shù)量的生命偷取和/或生命再生可以提供一個相當(dāng)強(qiáng)的生存基礎(chǔ),特別是與其他防御端的配合。

2.10 能量護(hù)盾Ward:

生命體外覆蓋了一層隨時間不斷失效的能量保護(hù)罩,它這種短期存在的性質(zhì)決定了你需要在戰(zhàn)斗中不斷的去通過各種手段進(jìn)行維持。

能量護(hù)盾維持:當(dāng)該數(shù)值提高可以延緩能量護(hù)盾的持續(xù)損耗。

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7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Eleventh Hour Games
  • 發(fā)售:2024年2月22日
  • 開發(fā):Eleventh Hour Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,等角視角,俯視,刷寶,刷刷刷

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