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《最后紀(jì)元》躲避屬性算法攻略

時(shí)間:2024-03-01 11:36:20
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元躲避屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元躲避屬性介紹。

《最后紀(jì)元》躲避屬性算法攻略

躲避Dodge

躲避是一種防御端機(jī)制允許你完全避開擊中hits類攻擊。

躲避不能保護(hù)你免于dot持續(xù)傷害的影響,同時(shí)躲避攻擊不算被擊中(hits)即不會(huì)受到on hit被擊中觸發(fā)的效果。

躲避率取決于躲避值及區(qū)域等級(jí),區(qū)域等級(jí)越高,相同的躲避值提供的躲避率就會(huì)越低,躲避率上限為85%。區(qū)域等級(jí)可通過tab按鈕打開全地圖進(jìn)行查看。

設(shè)躲避值為X,區(qū)域等級(jí)為a的公式:

《最后紀(jì)元》躲避屬性算法攻略

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7.3
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