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《最后紀(jì)元》生命偷取屬性算法攻略

時間:2024-03-01 11:42:51
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元生命偷取屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元生命偷取屬性介紹。

《最后紀(jì)元》生命偷取屬性算法攻略

生命偷取Health Leech

生命偷取是一種允許你恢復(fù)一定百分比的傷害作為生命

每次你造成傷害(無論是擊中hits還是持續(xù)傷害dot),任何適用的吸血屬性都會被計算出來,然后傷害的數(shù)值乘以生命偷取值得到你將獲得的生命值。

例如,如果你在近戰(zhàn)攻擊中造成100點物理傷害,并且你有“5%的近戰(zhàn)傷害偷取生命”和“3%的物理傷害偷取生命”,你將偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8點生命值。

用于計算偷取生命的傷害值是指對目標(biāo)的最終傷害,這意味著防御機(jī)制,如抗性,護(hù)甲和格擋將減少它。

如果一個目標(biāo)受到的傷害超過他當(dāng)前剩余生命值,超出剩余血量部分的傷害將不會被用來計算偷取生命。

例如,如果一個敵人有25點生命值,而你對他造成100點傷害,那么只有25點傷害會被用來計算偷取生命。

偷取生命獲得的生命值在3秒內(nèi)均勻生效。每個偷取生命來源恢復(fù)的生命值是獨立的,這意味著它們在不同的時間結(jié)束。你一次可以吸多少是沒有限制的。

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7.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Eleventh Hour Games
  • 發(fā)售:2024年2月22日
  • 開發(fā):Eleventh Hour Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險等角視角,俯視,刷寶,刷刷刷

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