《最后紀元》dot傷害是怎么結(jié)算的介紹
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:企鵝毛豆沙包
- 編輯:Nick

最后紀元dot傷害是怎么結(jié)算的是很多玩家想看的,最后紀元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀元dot傷害是怎么結(jié)算的介紹。
《最后紀元》dot傷害是怎么結(jié)算的介紹
dot傷害是怎么結(jié)算的?
dot傷害有類似快照機制,施加時會根據(jù)人物屬性計算全程傷害,后續(xù)脫下裝備導(dǎo)致傷害加成變化也不會改變已存在的dot的傷害(易傷和抗性降低是例外)
dot傷害的快照機制還會記錄施加時人物擁有的抗性穿透(resistance penetration)數(shù)值,后續(xù)抗性穿透屬性發(fā)生變化,之前施加的dot也不會改變傷害
由于易傷(damage taken)和抗性降低(reduce resistance)是作用于敵人,并不會被dot施加時的快照所記錄,他們會動態(tài)地影響dot傷害,即當你堆敵人施加易傷和抗性降低后,敵人身上當前所有層數(shù)的dot都會受到影響傷害變高
dot每層持續(xù)時間單獨計算,新疊加的dot不會刷新已有dot持續(xù)時間
以傷害數(shù)字跳出為基準,dot傷害均為0.5秒一跳
dot傷害的數(shù)字大部分時候并不均勻,例如50總dot傷害,中間可能會出現(xiàn)8/9/10/11的數(shù)字
經(jīng)常性的,dot傷害的開頭和結(jié)尾傷害數(shù)字會出現(xiàn)合并顯示情況,例如50總dot傷害,可能會出現(xiàn)16/8/9/17的數(shù)字
因此一般做傷害測試時,建議錄視頻,將dot傷害數(shù)字逐一記錄并相加核對,而不是以單跳傷害數(shù)字去分析。
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