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《電競教父》致勝的核心是什么

時間:2024-05-27 09:27:49
  • 來源:steam
  • 作者:Aumvor
  • 編輯:廉空
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電競教父》是一款以MOBA競技為題材的策略類卡牌游戲。從moba游戲的角度來講,致勝的核心是是四個。具體是:人多打人少,錢多打錢少,能力多打能力少,心眼多打心眼少。

《電競教父》致勝的核心是什么

致勝核心分享

從moba游戲的角度來講,致勝的核心是是四個。具體是:人多打人少,錢多打錢少,能力多打能力少,心眼多打心眼少。

  1. 人多打人少,意為在各種戰(zhàn)斗里,最好營造出我方人多打敵方人少的情況;
  2. 錢多打錢少,意為在游戲進(jìn)程中,要加快我方經(jīng)濟(jì)發(fā)育,而壓制敵方經(jīng)濟(jì)發(fā)育,拉大經(jīng)濟(jì)差;
  3. 能力多打能力少,意為當(dāng)敵方選手屬性遠(yuǎn)超我方時,要先把敵方屬性最低的當(dāng)做突破口,讓我方屬性更強的選手發(fā)育起來,再反過來壓制敵方的強者;
  4. 心眼多打心眼少,意為要充分利用玩家作為人的主觀能動性,盡可能地把握AI犯蠢時給的機(jī)會。

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8.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Asteroid Game Studio
  • 發(fā)售:2024年5月24日
  • 開發(fā):Asteroid Game Studio
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制像素圖形,獨立

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