《活俠傳》中毒的傷害值計(jì)算
時(shí)間:2024-06-28 15:12:43
- 來(lái)源:steam
- 作者:Aumvor
- 編輯:廉空
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中毒是游戲中的一個(gè)減益效果,這個(gè)建議效果有些玩家不知道該怎么計(jì)算。其實(shí)中毒的計(jì)算在于效果等級(jí)與閾值,因?yàn)橹卸静恢挂粋€(gè)等級(jí),等級(jí)越高,傷害越高。
中毒的傷害值分享
中毒/麻痹效果的機(jī)制如下:
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來(lái)源
- 決斗中,角色會(huì)因某些效果獲得中毒/麻痹值。
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效果等級(jí)與閾值
- 中毒/麻痹有3個(gè)閾值,達(dá)到閾值后則角色獲得相應(yīng)的減益效果。
- 3個(gè)閾值分別為50/100/150,對(duì)應(yīng)等級(jí)lv1/lv2/lv3。
- lv1和lv2的效果只要相應(yīng)中毒/麻痹值符合閾值條件,效果就一直存在;不過(guò),當(dāng)中毒/麻痹值達(dá)到lv3的閾值時(shí),會(huì)立即清零并授予角色1個(gè)相應(yīng)lv3減益。
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效果結(jié)算
- 每輪結(jié)束時(shí),角色消除一部分累計(jì)的中毒/麻痹值,數(shù)值等同于自己的抗毒/抗麻屬性。
- 這以后,再結(jié)算角色的中毒效果。特別地,如果上一步消除中毒值時(shí),令中毒值由50以上降低到50以下,則暫時(shí)視為此時(shí)具有中毒lv1減益進(jìn)行結(jié)算。
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