- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2024年10月24日(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
- 平臺:PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情,多支線,團(tuán)隊角色扮演
《浪漫沙加2:七英雄的復(fù)仇》參與度技能點(diǎn)分配影響介紹
- 來源:游樂樂
- 作者:游樂樂
- 編輯:空房間的孤寂

《浪漫沙加2:七英雄的復(fù)仇》中的技能點(diǎn)分配是游戲里非常重要的事情,而參與度也是可以影響技能點(diǎn)的分配的,不過具體怎么影響的很多玩家都不太清楚,其實如果一個角色只行動一次然后死亡,他們將獲得全部的經(jīng)驗點(diǎn)。
浪漫沙加2七英雄的復(fù)仇參與度怎么影響技能點(diǎn)分配
參與度對技能點(diǎn)分配有影響這是一個有趣的情況。如果一個角色只行動一次然后死亡,他們將獲得全部的經(jīng)驗點(diǎn)。這對于盜取行動的狀態(tài)效果(如麻痹、擊暈或石化)也是如此。然而,防御會按比例減少角色的技能點(diǎn)獲取。
假設(shè)我們的雇傭兵瑞安只用劍攻擊并獲得100個技能點(diǎn)用于劍術(shù)。現(xiàn)在,如果我們回到過去,重新進(jìn)行相同的戰(zhàn)斗,但這次瑞安防御了一半的時間,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束時,他只能獲得50個用于劍術(shù)的技能點(diǎn)。從功能上講,使用防御指令對技能點(diǎn)的影響和使用不同武器類型是一樣的。防御行動會占用你獲得的技能點(diǎn)的一部分,而這些點(diǎn)數(shù)將會丟失。
請記住,像反擊或格擋這樣的能力會被視為技能,因此它們不會像防御指令那樣影響技能點(diǎn)的獲取。
需要注意的是,技能的有效性并不重要。如果一個角色治愈了一名滿血的盟友,或者對敵人使用了他們擅長的攻擊,這將被視為與一擊必殺敵人的能力完全相同。只要角色有所貢獻(xiàn),他們的技巧點(diǎn)獲取就不會受到影響。
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