- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Free Wing
- 發(fā)售:2025年3月26日
- 開發(fā):Free Wing
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:三國,動作角色扮演,即時戰(zhàn)略
《英雄立志傳:三國志》全基礎屬性作用介紹
- 來源:steam
- 作者:Longmen365
- 編輯:空房間的孤寂

《英雄立志傳:三國志》中的基礎屬性是游戲里非常重要的東西,不同屬性的作用也不一樣,尤其是在創(chuàng)建角色的時候,首先是六維,代表了人物屬性,六維頂點非100,游戲內可成長破百,六維的資質在創(chuàng)角時最高為SS,進游戲看的數值為18,游戲內可吃資質書到30。
英雄立志傳三國志基礎屬性有什么用
六維
六維頂點非100,游戲內可成長破百,六維的資質在創(chuàng)角時最高為SS,進游戲看的數值為18,游戲內可吃資質書到30。(游戲更新)
叁魂
統(tǒng)率影響軍魂、武力影響武魂、智略影響智魂的數值高低,而叁魂的數值高低決定了卡牌數量上限與能容納的卡牌魂量。
速度
實戰(zhàn)中武力跟智略也決定了行動的順序。
文斗重先后
就文斗來說,要先攻的話智略就要高,優(yōu)先出牌可以看狀況做進攻或防御,如此一來會比較省事,但若不希望智略過高,則需要考慮比敵人慢出牌時的保命機制。
武斗的流派
就武斗而言,活著才能輸出,要活著主要就是靠閃躲或夠坦,加上回血技能,保住了性命后再思考輸出技能。
文官的武魂
武將的武力決了武魂,而文官透過文官武器可以智魂取代武魂的數值。
五行
卡牌屬性分成金木水火土,各屬性有各自特別卡牌,其他無屬性卡牌則可通用插在不同屬性槽內。
性格
玩家應該不需要選擇,因為別人送你東西不會增加關係。
特性
等級高解鎖更多內政或野外功能,建議盡量都高于3,選六個你覺得重要的點到5黃(6級的意思),至于甚么比較重要,比方說軍學、科研、辯才、醫(yī)術、偏好軍種等。特性只會成長到6級。
裝備
名將專武皆是傳奇品質,應該有唯一性,一般在游戲內不會看到第二把,除非你在自創(chuàng)角色中選用并帶進該局內。其中最重要的是頭部有加命中,建議頭部裝備優(yōu)先選擇命中。
武器熟練度
主要拿的類型設定90+,次要拿的70+,不拿的50+,加減可以教人。熟練度只會成長到100
關系
預設可新增叁老婆與叁義兄弟姊妹,進入游戲后可繼續(xù)結婚與結交,應無上限。老婆與義兄弟姊妹都是直接成為家將,父母則不是家將但很好邀請加入,而義兄弟姊妹的配偶則須從0經營。
年紀
新武將16歲才能出場,壽命最長100歲。
人物列傳
目前進游戲后不能編輯,所以會在意人物列傳的記得寫好。
稱號與策略
透過稱號與策略設定,可以為游戲裡的角色發(fā)展帶來額外的優(yōu)勢,另外目前理解稱號應該是可以疊加的,意即吃了事件給的稱號后應該就是全部發(fā)生作用。
角色站姿
在角色的3D修改模型區(qū),可以依照喜好調整站姿、持械動作、習慣等。
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